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原创 web第一课

数据传输1 TCP/IP协议应用层 :我们编写程序位于应用层,应用程序是和tcp/udp打交道 http.ftp位于应用层传输层 :TCP/UDP网络层 :IP层数据链路层:以太网 ,ATM(硬件的接口)2物理传输介质建立连接步骤syn=1带代表已经连接了 ACK代表连接状态 ack:确认码 seq:顺序码(随机产生的)客户端 -------

2016-12-15 23:15:05 158

原创 javaxml

主要用来传输数据不同平台之间的传输 需要一个中间的传输 *.xmlxml :可扩展的标记语言,设计用来传输和储存数据,允许开发人员自定义标签的名字,但是要符合一定的规范,xml和html区别: xml不是html的替代,他们有各自的功能。xml用来传输和储存数据,重点在数据。html设计用来显示数据,重点是数据的展示。html全称:超文本标记语言 标记:就是标签version文

2016-12-15 23:14:23 334

原创 dtd

1.xmla.可扩展的标记语言b.设计用来传输和储存数据c.允许开发人员自定义标签的名字,但是要符合一定的规范2.xml和html区别a.xml不是html的替代。他们两个有各自的功能b.xml设计用来传输和储存数据,重点在于数据c.html设计用来显示数据,重点是数据的展示XSL /XSLT:xml最大的特点就是内容和格式分离。xml不

2016-12-15 23:13:57 206

原创 jquery封装

Jquery 框架选择器导入、/*原生js方法获取到p元素*//*window.onload = function(){var op = document.getElementById("p1");console.info(op);}*//*通过jquery方式来实现的元素获取*//*$(document).ready(funct

2016-12-08 23:22:07 144

原创 dom

DMHTMLDOM节点文档节点,元素节点,属性节点,注释节点!document是内存自动创建的 ,是dom的最底层的对象!所有的标签都死元素节点,所有的换行都是文本节点 !元素节点返回值是1,文本节点返回值是3,属性节点返回值是2,childNodes获取到所有的子节点,元素节点和文本节点!children获取到所有的子元素的元素节点firstchild获取第一

2016-12-08 23:21:18 143

原创 js第二课

BOM对象 可以对浏览器对象进行操作!延时函数setTimeout(xx方法,2000) 这个2000以毫秒作为单位如果这个 xx方法是这样的话 就不会等待2000毫秒(xx(),2000);简单的语句可以放在字符串里面,到时见后自动转换为js代码setTimeout("alert()",4000);消除延时执行!var ti=setTimeout("ale

2016-12-08 23:20:48 142

原创 js第一课

js 脚本语言显示视屏显示音频脚本语言:程序不需要编译,运行时才编译,每执行一次就要编译一次,所以,其效率第低,并且依赖于解释器,但是具有跨平台性!弱类型语言:不需要定义数据类型,编译器根据值来判断类型!编译型语言:在程序执行前就编译:例如 c c++等等 执行效率高 依赖编译器,跨平台下差编程语言分为 两种 声明式编程和命令式编程写在

2016-12-08 23:20:02 150

原创 相对定位

标准文档流:指在不使用定位或者特殊的css排版啥的时候,各个元素的排列规则。css规定网页默认排列方式第一种设置margin的值为负数可以破坏文档流!元素还处于标准文档流中!例 margin-left:-100px;第二种postition:relaticve 它的参照物是按照它原来的位置来移动left:xxpx;top:xxpx;设置元素相对定

2016-12-01 23:34:54 196

原创 web第三课

行级元素行级元素:只占以一小块空间,后面可以继续放内容行级元素也称为行内标签,内联标签,使用块级元素将网页结构搭建好了后,使用行级元素来进行排版块级元素块级元素:独占一行,块级后面的元素无法再放任何的内容。从页面布局和外观显示来看,一个网页的布局就类似于一篇报纸的排版,首先将网页分成大的模块,然后在模块里面再分成小的模块,所以块级元素多用来布局。

2016-12-01 23:34:29 161

原创 web第二课

html 通常用来定义网页的结构,css主要控制网页的表现(样式)而javascript主要是行为css层叠样式表(cascading style)css结构 选择器 以及一条或多条声明:h1 {clolr:blue; font-size:12px;}css是什么?css引用样式表的三种方式外部引用有什么优点如果三种样式表同时作用于一个元素,优先级谁高谁低就近原

2016-12-01 23:33:59 154

原创 web第一课

学习过程htm-----css-----js+两个框架cs架构 客户机到服务器的计算模式bs架构 浏览器到服务器计算模式 优点 访问方便,,数据放置在服务器,缺点 访问量特别大 容易崩溃常用的 Web服务器: 使用第一的ApacheJboss :Web sercies容器. ejb的容器Tomcat :开源免费的一个服务器,apache的一个基金会项目IIs:I

2016-12-01 23:33:32 155

原创 23种设计模式

23种设计模式软件工程的基本概念软件工程三要素, 方法 ,工具,过程!软件的生命周期------1可行性分析阶段需求分析阶段项目和产品的区别项目是面向客户的需求的 有明确的需求产品是面向大众的,无明确的需求软件的生命周期----2系统设计阶段系统实现阶段软件的生命周期----3测试阶段维护阶段改正性维护适应性维护

2016-12-01 23:32:41 120

原创 多线程编程

多线程编程线程是什么 :是进程内部独立运行的流程!多进程特点:1-个进程是一个独立的应用程序2-独占内存空间3-同时运行不是绝对意义上的同时,而是cpu在进程中来回的切换!多线程特点:1-线程是共享内存的空间2-cpu在线程之间来回切换3-线程是最小的处理单位 4-线程可共享相同的地址空间并且共享同一个进程!比进程的效率高得多如何开启多线程

2016-12-01 23:32:11 125

原创 网络编程

网络编程.note网络编程国际标准化组织 ISO 提出了 OSI模型!现代未使用TCP/IP四层模型 安全的传输协议 相对于udp来说效率低,但是udp容易丢包!应用层,传输层,网络互联层,网络接口层!ip(协议)作用 寻址0-65535 端口号0-1024不准用主动发送请求的那一方被称为客户端接受请求响应的那一方被称为服务器网络编程又被称为套接字 套接

2016-12-01 23:31:36 123

原创 反射类加载和垃圾回收

反射类加载和垃圾回收反射1底层运行的根本目的2反射是什么3反射是做什么的4反射与动态多态的关系String str=new String ("xx");产生了 两个字符串对象 new出来的 和xx 变量字符串产生了 三个对象 类某模板对象string 和 两个字符串对象!类的加载机制连接加载 →验证→准备→解析 →初始化

2016-12-01 23:30:28 262

原创 多态和抽象

2016-11-03 22:31:54 122

原创 常用类包括主要是string类型的

2016-11-03 22:26:38 282

原创 集合框架

2016-11-03 22:22:59 126

原创 总结

方法优点 可以在外部反复调用,并且不受限制方法的定义 方法名(){内容}方法有三种类型无参无返回public  static void s(){System.out.prinln("输出一句话");}有参无返回public static void ss(int a){System.out.println("你今年"+a+"岁");}有参有返回

2016-10-30 11:53:33 195

原创 三木运算符嵌套和数字的转换

JAVA 数字转换是有规律的从小到大依次为 byte 然而 两种不同类型的类型默认的个不同整形 的默认  为 int  型浮点型 默认为   double 型举个例子short a,b,c;c=21;b=9;a=c+d这句话在数学逻辑中来说是正确的 然而在编程中   byte  short  char 会自动被提升为 int  型上面虽然最后它的值不

2016-10-06 15:15:09 421

原创 第二章

JAVA 关键字2.2标示符java中我们需要表示代码中的很多元素,包括类名,方法,字段,变量,包名等。我们选择的名称就称为标识符。标示符不能是关键字或 true ,flase ,null。标识符可以包含字母,数字0-9,下划线(-)或着美元符号( $)。标识符的第一个字符必须是一个字母,下划线(-)或着美元符号( $)。标识符是区别大小写的,并

2016-10-04 19:02:15 135

原创 java上册 第一章

初识 JAVA java是一种简单的,面向对象的,分布式德尔,解释的,安全的,可移植的,性能优异的多线程语言。它以其强安全性,平台无关性,硬件结构无关性,语言简洁,面向对象的特点。20世纪70年代末和80年代初    C语言成为主流的编程语言最先开始java名字叫做Oak 后改名为java                        java 之父 john Gage

2016-10-04 12:07:16 191

原创 IT行业计算机应用基础 总结

第一章 计算机技术概述计算机发明背景  为了提升生活水平和质量 人们发明了很多机器计算机发展史  机械计算机-------电子计算机--------晶体管计算机------------集成电路(现代计算机)计算机--------超大规模集成电路计算机那么我们了解一下 计算机的语言及其重要发明人 图灵是第一个发明计算机的 被称为计算机之父  诺依曼是现在计算机科学之父机器语言

2016-09-28 08:34:01 693

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