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软件设计
魂恒
去做想做的事
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《大话设计模式》读书笔记
设计模式原则:单一原则 (SRP)、开放-封闭原则(OCP)、依赖倒转原则(DIP)、里氏代换原则(LSP)、迪米特法则(LoD)、合成/聚合复用原则(CARP)。 当然在实际开发中不一定非要完全遵循原则,可以当做一个设计思路来参考。创建型模式: 创建 1.抽象工厂 提供一个创建一系列或依赖...原创 2018-06-19 21:46:01 · 223 阅读 · 0 评论 -
性能优化 C++
https://blog.csdn.net/wind19/article/details/27057317摘抄至《windows游戏编程大师技巧》原创 2018-10-02 17:35:47 · 633 阅读 · 0 评论 -
HP-Socket学习01 Windows
#pragma warning(push)#pragma warning只对当前文件有效(对于.h,对包含它的cpp也是有效的),而不是对整个工程的所有文件有效。当该文件编译结束,设置也就失去作用。#pragma warning(disable: n) 将某个警报置为失效 #pragma warning(default: n) 将报警置为默认 #pragma warning (...原创 2018-11-21 08:01:07 · 906 阅读 · 0 评论