01.如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存
void getmemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
int main()
{
char *str = NULL;
getmemory(str);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
printf("\n");
free(str);
return 0;
}
运行上面的代码则会出错。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针
参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致参数p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数getmemory并不能输出任何东西。
02.如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void getmemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
int main()
{
char* str = NULL;
getmemory(&str);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
printf("\n");
free(str);
return 0;
}
03.由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存
char *GetMemory(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
}
04.不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
printf(str);
}