类和对象
1. 什么是面向对象?
面向对象程序设计
概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。
对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
通俗的理解就是 , 把一种事物起一个名字(类名) , 然后把它有的各种属性(成员变量)写出来 ,
再把它能干的事情(成员函数)写出来 , 通过类名定义一个它的对象 , 然后这个对象就有这些属性 , 就可以干这些事情了 , 通过不同对象的组合 , 从而解决我们的问题
类 (class / struct)
{
成员函数
成员变量
} ;
2. 类的大小?为什么要内存对齐?内存对齐的计算?空类的计算
C语言中计算结构体的大小需要内存对齐 , 类也一样
对齐规则为 :
- 第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
对齐数 = min(编译器默认的一个对齐数 , 该成员的大小)
VS中默认的值为 8
gcc中的默认值为 4
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍
- 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的总大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
例如 :
// gcc 对齐数 默认是 4
class A
{
public:
char ch ; // 1 字节
double d ; // 8 字节 对齐数是 4
}; // 1000 1111 1111 总大小为 12
class B
{
char ch1 ; // 1 字节
A a ; // 12 字节 最大对齐数是 4
char ch2 ; // 1 字节
}; // 1000 1111 1111 1111 1000 总大小是 20
class C
{
void print()
{
_a = 100;
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
class D
{
};
void Test04()
{
cout << sizeof(A) << endl; // 12
cout << sizeof(B) << endl; // 20
cout << sizeof(C) << endl; // 4
cout << sizeof(D) << endl; // 1
}
那么 , 为什么要存在内存对齐呢 ? 这样不是浪费了很多空间吗 ?
有两个原因
平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;
某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;
而对齐的内存访问仅需要一次访问。
我们以为内存是这样的
其实它是这样的
CPU 把内存当成一块一块的 , 块的大小可以是2,4,8,16字节大小,因此CPU在读取内存时是一块一块进行读取的。
块大小称为 memory access granularity(粒度)
翻译为 “内存读取粒度”
例如 :
现在要读取一个 int
类型的变量 , 4 字节大小 , 如果这个变量存在 0 开始处 , 那么一次读 4 个 , 只用一次就可以读完 , 同样如果它在 4 开始 , 也是一次读完
但是 , 如果没有内存对齐 , 它在 1 开始处 , CPU 只能先读取 0 ~ 3 , 再读取 4 ~ 7 , 然后把 0 和 5 ~ 7 删除 , 得到 1 ~ 4 , 这样才能读出这个变量
显然这样效率就要差很多 , 所以内存对齐可以提高 CPU 读取内存的速度 , 提高效率
3. 类的4个默认成员函数的详细使用及细节
一个类 ,有 6 个默认的成员函数
- 构造函数
- 拷贝构造函数
- 析构函数
- 赋值操作符的重载
- 取地址操作符的重载
const
修饰的取地址操作符的重载
其中最重要的是前 4 个
1. 构造函数
因为成员变量是私有的 , 无法在类外直接访问 , 所以需要一个默认的成员函数来对其进行初始化 , 并且这个默认的成员函数需要在对象被定义的时候自动执行一次 , 这个函数就叫做
构造函数 , 它有一些特点
- 没有返回值
- 函数名和类名相同
- 对象实例化时, 系统自动调用对应的构造函数
- 可以在类外定义 , 也可以在类中定义
- 如果类中没有写构造函数 , 编译器会生成一个默认的构造函数 , 只要我们定义了一个构造函数 , 系统就不会再生成默认构造函数
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都认为是默认构造函数 , 并且默认构造函数只能有一个
- 构造函数可以重载
无参的构造函数 和 有参的构造函数
class Date
{
public :
// 1.无参构造函数
Date ()
{
cout << "Date()" << endl;
}
// 2.带参构造函数
Date (int year, int month , int day )
{
cout << "Date(...)" << endl;
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void TestDate1 ()
{
Date d1 ; // 调用无参构造函数
Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// Date d3 (); // 这种写法是错误的 , 这里没有调用 d3 的构造函数定义出 d3
}
带缺省参数的构造函数
class Date
{
public :
// 3.全缺省参数的构造函数
/*Date (int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
{
cout << "Date(.. .. ..)" << endl;
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
}*/
// 4.半缺省参数的构造函数(不常用)
Date (int year, int month = 1)
{
cout << "Date( .. )" << endl;
_year = year ;
_month = month ;
_day = 1;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void Test()
{
Date d1(2010) ; // 调用半缺省构造函数
//Date d2 (2015, 2); // 调用半缺省构造函数
}
注意 : 1. 缺省参数只能从右往左定义 2. 如果构造函数的定义和声明分离 , 既可以在声明中给缺省参数 , 也可以在定义中给
2. 拷贝构造函数
创建对象时用同类的另一个对象来初始化 , 这是调用的构造函数称为拷贝构造函数 , 拷贝构造函数其实就是构造函数的重载 , 有如下特点 :
- 必须使用引用传参 , 如果用传值可能引发无穷递归
因为传值会发生形参到实参的拷贝 , 这个时候又会调用拷贝构造函数 , 调用拷贝构造函数又要发生形参到实参的拷贝 , 又要调拷贝构造函数 ..… 于是就会无穷递归
事实上 , 除了传引用不是传值外 , 其他传参方式都是传值的 , 指针也是 , 只不过指针传递的是对象的地址的值 , 所以拷贝构造只能传引用 !
实际中 , 写成传值的方式也是编译不过的
- 如果没有定义拷贝构造函数 , 系统会自动生成默认的拷贝构造函数 , 它会依次拷贝类的成员进行初始化
class Date
{
public :
Date()
{}
// 拷贝构造函数
Date (const Date &d)
{
_year = d ._year;
_month = d ._month;
_day = d ._day;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void TestDate1 ()
{
Date d1 ;
// 下面两种用法都是调用拷贝构造函数,是等价的。
Date d2 (d1); // 调用拷贝构造函数
Date d3 = d1; // 调用拷贝构造函数
}
3. 析构函数
在一个对象的生命周期结束时 , 系统会自动调用一个成员函数来做一些清理工作 , 这个成员函数叫 析构函数 , 有如下特点 :
- 写法 :
~ 类名( )
例如~Date()
- 没有参数 , 没有返回值
- 在对象的声明周期结束时自动被系统调用
- 如果自己没有定义析构函数 , 系统会生成默认的析构函数
- 一个类中 , 析构函数只能有一个
- 析构函数体内并不是删除这个对象 , 而是做一些清理工作
#include <malloc.h>
class Array
{
public :
Array (int size)
{
cout << "申请空间" << endl;
_ptr = (int *)malloc( size * sizeof (int) );
}
// 这里的析构函数需要完成的清理工作就是释放空间
~ Array ()
{
cout << "释放空间" << endl;
if (_ptr )
{
free(_ptr );
_ptr = 0;
}
}
private :
int *_ptr ;
};
void Test05()
{
Array arr(5);
}
4. 赋值操作符的重载
为了增强程序的可读性 , C++ 支持运算符的重载
运算符重载以后不能改变运算符的优先级 , 结合性 , 操作数
用法 : 返回类型 operator 运算符 ()
例如 : void operator+ ()
有 5 个运算符不能被重载 :
? :
: 条件运算符
::
: 作用域限定符
.
: 成员访问运算符
.*
: 成员指针访问运算符
sizeof
: 长度运算符
class Date
{
public :
Date()
{}
// 拷贝构造函数
Date (const Date &d)
: _year(d._year)
, _month(d._month)
, _day(d._day)
{
cout << "拷贝构造" << endl;
}
// 赋值操作符的重载
// 1.为什么 operator= 赋值函数需要一个 Date& 的返回值
// 答 : 这样可以不用调用拷贝构造函数 , 提高效率
// 并且, 默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝, 使用传值返回的话,
// 如果类中有申请释放空间之类的操作, 就会出现问题,
// 比如一块空间被释放了两次
Date& operator= (const Date &d)
{
cout << "赋值操作符的重载" << endl;
// 2.这里的if条件判断是在检查什么?
// 答 : 防止自己给自己赋值
if (this != &d)
{
this->_year = d. _year;
this->_month = d. _month;
this->_day = d. _day;
}
return *this ;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void Test06 ()
{
Date d1 ;
Date d2 = d1; // 调用拷贝构造函数
Date d3 ;
d3 = d1 ; // 调用赋值运算符的重载
}
当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。
以下情况都会调用拷贝构造函数 :
- 一个对象以值传递的方式传入函数体
- 一个对象以值传递的方式从函数返回
- 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化
在类中没有定义拷贝构造函数时 , 系统会默认生成拷贝构造函数 , 这个拷贝构造函数完成对象之间的浅拷贝
class TestCls{
public:
int a;
int *p;
public:
TestCls(int _a = 0) //无参构造函数
:a(_a)
{
std::cout<<"TestCls()"<<std::endl;
// p = new int;
}
~TestCls() //析构函数
{
// delete p;
std::cout<<"~TestCls()"<<std::endl;
}
void Set_a(int _a)
{
a = _a;
}
void print()
{
cout << a << endl;
cout << &a << endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 这样这个类就不可以被拷贝了
TestCls(const TestCls& ts)
{}
};
void Test07()
{
TestCls tc1(100);
TestCls tc2 = tc1;
tc1.print();
tc2.print();
tc2.Set_a(200);
tc1.print();
tc2.print();
}
成员变量的初始化有两种方式 :
- 构造函数体内进行赋值
- 初始化列表
其中 初始化列表 更加高效
用法 :
Date(int t_year, int t_month, int t_day)
:m_year(t_year), m_month(t_month), m_day(t_day)
{}
为什么初始化列表更加高效 ?
因为即使不用初始化列表 , 这一步也会执行一次 , 所以用了初始化列表就免去了函数体内进行赋值的操作 , 从而效率更高
有一些成员变量必须用初始化列表进行初始化
const
成员变量- 引用类型的成员变量
- 没有默认构造函数的类成员变量
注意 : 成员变量的初始化是按声明的顺序进行初始化的 , 而非初始化列表的顺序
class Time
{
public :
Time (const Time &t)
{
cout << "Time (const Time& t)" << endl;
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
private:
int _hour ;
int _minute ;
int _second ;
};
class Date
{
public :
Date (int year, int month , int day, const Time &t)
:_testConst(100), _testReference(_year), _t(t)
{
cout << "Date ()" << endl;
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
_t = t ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
const int _testConst; // 1.测试 const 成员变量的初始化
int &_testReference ; // 2.测试引用成员变量的初始化
Time _t ; // 3.测试无缺省构造函数的成员变量的初始化
};
void Test08()
{
Time tm;
Date dt(2018, 7, 20, tm);
}