Android学习笔记
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Android SystemUI去掉拖动亮度条QSPanel界面隐藏功能
SystemUI原创 2022-12-06 10:58:28 · 645 阅读 · 1 评论 -
Android.mk 小结 和 手机分区 && 开机动画
# Module name should match apk name to be installedLOCAL_MODULE := MusicLOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apkLOCAL_MODULE_CLASS := APPSLOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED原创 2021-09-24 16:26:38 · 423 阅读 · 0 评论 -
android系统&&adb命令
动态换肤实现思路-网易云adb命令adb push命令格式: adb push file devicepath说明: 把文件file推送到devicepath目录下 , file代表 要推送的文件及文件路径 devicepath代表系统的具体目录例如: adb push d:\luchang_65\ui1\Launcher.apk system/app/Launcher/ // 把文件Launcher.apk 推送到车机 system/app/Launcher/原创 2021-08-20 17:42:26 · 406 阅读 · 0 评论 -
shell命令基础+adb.md
语言类:《深度探索C++对象模型》,对应的英文版是《Inside C+++ Object Model》程序编译、链接、加载类:《链接器和加载器》,对应的英文版是《Linker and Loader》《程序员的自我修养:链接、装载和库》操作系统类:《Linux内核设计与实现》,对应的英文版是《Linux Kernel Development》《深入理解Linux内核》,对应的英文版是《Understanding the Linux Kernel》《深入Linux内核架构》,对应的英文版是《Pr原创 2021-08-20 17:41:06 · 3139 阅读 · 0 评论 -
java - io流拷贝文件
package com.example.tmedia;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.Manifest;import android.app.Activity;import android.content.pm.PackageManager;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;原创 2021-08-17 19:59:37 · 162 阅读 · 0 评论 -
数组转换成List---Java
/*数组转list-1*/ private void testArrayCastToListError(){ String [] strArray = new String[2]; List list = Arrays.asList(strArray); //转换后,插入数据 list.add(1); Log.d("tww",list+""); /* Caused by: java.lang.Unsu.原创 2021-08-11 11:11:56 · 93 阅读 · 0 评论 -
关于TextView文字基线问题
package com.example.vitomvp.ui;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import原创 2021-08-10 17:51:30 · 293 阅读 · 0 评论 -
2021-08-09-shell脚本基础命令
语言类:《深度探索C++对象模型》,对应的英文版是《Inside C+++ Object Model》程序编译、链接、加载类:《链接器和加载器》,对应的英文版是《Linker and Loader》《程序员的自我修养:链接、装载和库》操作系统类:《Linux内核设计与实现》,对应的英文版是《Linux Kernel Development》《深入理解Linux内核》,对应的英文版是《Understanding the Linux Kernel》《深入Linux内核架构》,对应的英文版是《Pr原创 2021-08-09 09:49:01 · 292 阅读 · 0 评论 -
java中getBytes()方法的使用
//字符串转byte 发送 Big Endian(4E25) Little Endian(254E)/*Unicode规范中定义, 每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符, 这个字符的名字叫做"零宽度非换行空格"(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE), 用FEFF表示. 这正好是两个字节, 而且FF比FE大1.UNICODE 是一种字符集,在 Java 中直接使用 Unicode 转码时会按照 UTF-16LE 的方式拆分,由于 UTF-16 分为 UTF-16LE.原创 2021-08-04 19:52:01 · 1475 阅读 · 0 评论 -
2021-07-23 单选dialog
//itemArr是一个集合 private void showListDialogText(final int pos, String title) { AlertDialog listDialogText = null; listDialogText = new AlertDialog.Builder(mContext). setTitle(title).setSingleChoiceItems(itemArr.get(pos), se.原创 2021-07-23 17:28:16 · 129 阅读 · 0 评论 -
Okhttp简单使用
private void test(){ //yibuGet(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //tongbuGet(); yibuPost(); } }).start(); } private void yibuGet(){ .原创 2021-06-29 15:10:13 · 142 阅读 · 0 评论 -
自定义控件PieView和六芒星图 - DatePicker
PieViewpackage com.example.zxtext.diyUi;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.Vi原创 2021-05-07 16:08:30 · 312 阅读 · 0 评论 -
Android 图像绘制之 Drawable的各种用法
Drawable的实现类官网上查看Drawable 的实现类,如ShapeDrawable,BitmapDrawable,ClipDrawable,RoundBitmapDrawable,StateListDrawableRoateDrawable。我们今天就是大致介绍一下比较常用的类。参考链接::不惜留恋_原创 2021-04-29 15:45:42 · 1766 阅读 · 0 评论 -
Android动画-属性动画笔记
什么是属性动画见名知义,属性动画通过控制对象的属性,(修改控件的属性值)来实现动画效果。属性动画是在Android3.0之后引进的,它非常的强大,可以比较简单的实现许多视图动画做不到的事情。在使用属性动画之前先来看几个常用的View属性成员:translationX,translationY,translationZ:控制View的位置,值是相对于View容器左上角坐标的偏移。rotationX,rotationY:控制相对于轴心旋转。(0f-> 360f)x,y:控制View在容器中的位原创 2021-04-29 11:18:43 · 261 阅读 · 0 评论 -
Android动画-补间动画与Activity转场动画
Android动画补间动画Tween (补间)动画可以在一个视图容器内执行一系列简单变换(位置、大小、旋转、透明度)。 譬如,如果你有一个 TextView 对象,您可以让这个TextView移动、旋转、缩放、透明度,当然,如果它有一个背景图像,背景图像会随着文本变化。补间动画通过 XML 或 Android 代码定义,建议使用 XML 文件定义,因为它更具可读性、可重用性。补间动画相关:类名xml关键字描述信息AlphaAnimation<alpha>渐变透原创 2021-04-28 11:51:59 · 326 阅读 · 0 评论 -
Android笔记--关于Android多线程-02
多线程的使用斜体样式继承Thread类 和 实现Runnable接口继承Thread类// 1:创建线程类 (继承自Thread类) class MyThread extends Thread{// 2:复写run() @Override public void run(){ ... // 定义的线程需要进行的操作 }}// 3:创建线程对象,即 实例化线程类 //MyThread myThread = new MyThread(); MyThr原创 2021-04-26 11:49:28 · 74 阅读 · 0 评论 -
Android笔记--关于Android多线程-01
什么是线程?线程是一个基本的CPU执行单元&程序执行流的最小单眼,它是比进程更小的可独立运行的可独立运行的基本单位,==>轻量级进程;组成:线程ID + 程序计数器 + 寄存器集合 + 堆栈;线程自己不拥有系统资源,与其他线程共享进程所拥有的全部资源。线程的作用:是减少程序在并发执行时所付出的时空开销,提高操作系统的并发性能。线程的基本状态:就绪、阻塞、运行3种基本状态注意 就绪、阻塞状态的区别:就绪状态:进程缺少的资源 = 处理机,只要获得处理机资源立即执行 等待状.原创 2021-04-26 11:21:33 · 120 阅读 · 0 评论 -
4-21#关于processbar 与 layer-list + dialog(全屏)
EditText中的属性hint关于progressBar的使用<ProgressBar android:id="@+id/contentBar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_below="@id/Connecttv" android:layout_width="match_parent"原创 2021-04-21 19:19:13 · 383 阅读 · 0 评论