我们已经讲过了,字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题。
因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255
(二进制11111111
=十进制255
),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是65535
,4
个字节可以表示的最大整数是4294967295
。
由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127
个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII
编码,比如大写字母A的编码是65
,小写字母z
的编码是122
。
但是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII
编码冲突,所以,中国制定了GB2312
编码,用来把中文编进去。
你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS
里,韩国把韩文编到Euc-kr
里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。
因此,Unicode
字符集应运而生。Unicode
把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode
标准也在不断发展,但最常用的是UCS-16
编码,用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode
。
现在,捋一捋ASCII
编码和Unicode
编码的区别:ASCII
编码是1
个字节,而Unicode
编码通常是2
个字节。
字母A
用ASCII
编码是十进制的65
,二进制的01000001
;
字符0
用ASCII
编码是十进制的48
,二进制的00110000
,注意字符``'0'
和整数``0
是不同的;
汉字中
已经超出了ASCII
编码的范围,用Unicode
编码是十进制的20013
,二进制的01001110 00101101
。
你可以猜测,如果把ASCII
编码的A
用Unicode
编码,只需要在前面补0
就可以,因此,A
的Unicode
编码是00000000 01000001
。
新的问题又出现了:如果统一成Unicode
编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用Unicode
编码比ASCII
编码需要多一倍的存储空间,在存储和传输上就十分不划算。
所以,本着节约的精神,又出现了把Unicode
编码转化为“可变长编码”的UTF-8
编码。UTF-8
编码把一个Unicode
字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8
编码就能节省空间:
Unicode UTF-8
字符 | ASCII | Unicode | UTF-8 |
---|---|---|---|
A | 01000001 | 00000000 01000001 | 01000001 |
中 | / | 01001110 00101101 | 11100100 10111000 10101101 |
从上面的表格还可以发现,UTF-8
编码有一个额外的好处,就是ASCII
编码实际上可以被看成是UTF-8
编码的一部分,所以,大量只支持ASCII
编码的历史遗留软件可以在UTF-8
编码下继续工作。
搞清楚了ASCII、Unicode
和UTF-8
的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:
在计算机内存中,统一使用Unicode
编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8
字符被转换为Unicode
字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把Unicode
转换为UTF-8
保存到文件:
浏览网页的时候,服务器会把动态生成的Unicode
内容转换为UTF-8
再传输到浏览器:
所以查看网页的源码上一般会有类似<meta charset="UTF-8" />
的信息,表示该网页正是用的UTF-8
编码。