redis总结

I/O多路复用器监听套接字,并关联到相应的事件处理器上面,当被监听的套接字准备好执行链接时候,与之对应的文件事件处理器就会调用相应的事件处理器来处理事件

 在select/poll时代,服务器进程每次都要把100W个连接告诉操作系统(从用户态复制句柄数据结构到内核态),让操作系统内核去查询这些套接字上是否有事件发生,轮询完后,
 再将句柄数据复制到用户态,让服务器应用程序轮询处理已经发生的网络事件,这一过程资源消耗较大,因此select/poll一般只能处理几千的并发连接。

 如果没有I/O事件发生,我们的程序就会阻塞在select处。但是依然存在一个问题,我们从select那里仅仅知道了有I/O事件发生,
但却并不知道是哪几个流(可能一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出或者写入数据的流,对它们进行操作。
 但是,使用select,我们有O(n)无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,每一次无差别的轮询时间就越长。

 总结:select/poll缺点如下:
每次调用select/poll都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大;
同时每次调用select/poll都需要在内核遍历传进来的所有fd,这个开销在fd很多时会很大;
select支持的文件描述符数量太小,默认1024;
select返回的是含有整个句柄的数组,应用程序需要遍历整个数组才能发现哪些句柄发生了事件;
select的触发方式是水平触发,应用程序如果没有完成对一个已经就绪的文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知给进程;

  epoll的设计和实现与select完全不同。epoll是poll的一种优化,返回后不需要对所有的fd进行遍历,它在内核中维护了fd列表。select和poll是将这个内核列表维持在用户态,
然后复制到内核态。与select/poll不同,epoll不在是一个单独的调度系统,而是由epoll_create / epoll_ctl / epoll_wait三个系统组成,后面将会看到这样做的好处。epoll在2.6以后的内核才支持。
epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统(文件系统一般用什么数据结构?B+树)。把原先的select/poll调用分成三个部分。

调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源);
调用epoll_ctl向epoll对象中添加这100W个连接的套接字;
调用epoll_wait收集在这上面发生的事件连接。
        如此一来,要实现上面所说的的场景,只要在进程启动的时候创建一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除socket连接。同时,
epoll_wait的效率也是非常高的,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制这100W个连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。


 每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体,用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件。
 这些事件都会挂在红黑树中,如此,重复添加的事件就可以通过红黑树高效标识出来(红黑树插入事件效率是lgn,其中n为树的高度)。

 而所有添加到epoll中的事件都会与设备(网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说,
当相应的事件发生时,会调用这个回调方法。这个回调方法在内核中叫eppoll_callback,它会将发生的事件添加到rdlist双向链表中。

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