【JavaGUI demo】swing仿Windows气泡屏保动画(含源码)

概述java实现简单泡泡屏保动画及点击变实心泡泡,空格暂停动画实现思路采用MVC(Model-View-Controller(模型-视图-控制器))设计思路。将数据层与视图层与控制层分开。在本例中Mycircle-数据层 定义圆圈类,并实现圆圈的移动函数和碰撞检测功能。AlgoFrane-视图层 绘制视图AlgoVisualizer-控制层 将视图与数据连接起来附:Alg...
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述


java实现简单泡泡屏保动画及点击变实心泡泡,空格暂停动画

实现思路


采用MVC(Model-View-Controller(模型-视图-控制器))设计思路。将数据层与视图层与控制层分开。
在这里插入图片描述
在本例中

  • Mycircle-数据层 定义圆圈类,并实现圆圈的移动函数和碰撞检测功能。
  • AlgoFrane-视图层 绘制视图
  • AlgoVisualizer-控制层 将视图与数据连接起来
  • 附:AlgoVisHelper 绘制工具类(辅助绘图),其中 有许多具体绘制的方法,例如设置绘画线宽,画实心圆,空心圆…

效果


在这里插入图片描述## 源代码


MyCircle.java
/*
 * 圆圈类
 */

/*
 * 数据层
 */
import java.awt.*;

public class MyCircle {
   

    //圆圈的圆心坐标
    public int x,y;
    //圆圈的半径
    private int r;
    //圆圈速度
    public int vx,vy;
    //圆圈颜色
    public Color color;
    //是实心还是空心
    public boolean isFilled = false;

    public MyCircle(int x, int y, int r, int vx, int vy,Color color){
   
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.r = r;
        this.vx = vx;
        this.vy = vy;
        this.color = color;
    }

    public int getR(){
   return r;}

    //圆圈移动函数
    public void move(int minx,int miny,int maxx,int maxy){
   
        x += vx;
        y += vy;
        checkCollision(minx,miny,maxx,maxy);
    }

    //碰撞检测(与边缘碰撞后返回)
    private void checkCollision(int minx,int miny,int maxx,int maxy) {
   
        if (x - r < minx)  {
    x = r;        vx = -vx; }
        if (x + r >= maxx) {
    x = maxx - r; vx = -vx; }
        if (y - r < miny)  {
    y = r;        vy = -vy; }
        if (y + r >= maxy) {
    y = maxy - r; vy = -vy; }
    }

    //计算某点是否在圆圈内
    public boolean contain(Point p){
   
        return (x - p.x)*(x - p.x)+(y-p.y)*(y-p.y) <= r*r;

    }
}

AlgoFrame.java
import javafx.scene.shape.Circle;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;

/*
 * 视图类
 */

public class AlgoFrame 
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