蚂蚁森林中能量自动收取

var myEnergeType=["绿色能量","线下支付","行走","共享单车","地铁购票","网络购票","网购火车票","生活缴费","ETC缴费","电子发票","绿色办公","咸鱼交易","预约挂号"];
var morningTime="07:15";//自己运动能量生成时间
unlock();
sleep(1000);
mainEntrence();
 
//解锁
function unlock(){
    if(!device.isScreenOn()){
    	//点亮屏幕
        device.wakeUp();
        //由于小米6的解锁有变速检测,因此要点开时间以进入密码界面
        sleep(1000);
        swipe(500, 10, 500, 1800, 500);
        click(100,150);
       //输入四次 1 (密码为1111)其他密码请自行修改 数字键1的像素坐标为(200,1000)
        click(200,1000);
        sleep(200);
       
        click(200,1000);
        sleep(200);
        
        click(200,1000);
        sleep(200);
        
        click(200,1000);
        sleep(200);
    
    }
}
 
/**
 * 日志输出
 */
function tLog(msg) {
    toast(msg);
    console.log(msg)
}
 
/**
 * 获取权限和设置参数
 */
function prepareThings(){
    setScreenMetrics(1080, 1920);
    //请求截图
   if(!requestScreenCapture()){
        tLog("请求截图失败");
        exit();
    }
    
}
/**
 * 设置按键监听 当脚本执行时候按音量减 退出脚本
 */
function registEvent() {
    //启用按键监听
    events.observeKey();
    //监听音量上键按下
    events.onKeyDown("KEYCODE_VOLUME_DOWN", function(event){
        tLog("脚本手动退出");
        exit();
    });
}
/**
 * 获取截图
 */
function getCaptureImg(){
    var img0 = captureScreen();
    if(img0==null || typeof(img0)=="undifined"){
        tLog("截图失败,退出脚本");
        exit();
    }else{
        return img0;
    }
}
/**
 * 默认程序出错提示操作
 */
function defaultException() {
    tLog("程序当前所处状态不合预期,脚本退出");
    exit();
}
/**
 * 等待加载收集能量页面,采用未找到指定组件阻塞的方式,等待页面加载完成
 */
function waitPage(type){
    // 等待进入自己的能量主页
    if(type==0){
        desc("消息").findOne();
    }
    // 等待进入他人的能量主页
    else if(type==1){
        desc("浇水").findOne();
    }
    //再次容错处理
    sleep(3000);
}
/**
 * 从支付宝主页进入蚂蚁森林我的主页
 */
function enterMyMainPage(){
    launchApp("支付宝");
    tLog("等待支付宝启动");
    var i=0;
    sleep(3000);
    
    //toastLog("click");
    //sleep(3000);
    //五次尝试蚂蚁森林入
    swipe(520,1200,520,600,500);
    sleep(500);
    swipe(520,600,520,1300,500);
    while (!textEndsWith("蚂蚁森林").exists() && i<=5){
        sleep(1000);
        i++;   
    }
    
    clickByText("蚂蚁森林",true,"请把蚂蚁森林入口添加到主页我的应用");
    //等待进入自己的主页
    //waitPage(0);//这行代码会导致卡在主页
    sleep(5000)
}
/**
 * 进入排行榜
 */
function enterRank(){tLog("进入排行榜");
    sleep(1000);
    //Swipe(500,1000,520,300,1000);
    swipe(520,1800,520,300,500);
    sleep(500);
    swipe(520,1800,520,300,500);
    //Swipe(520,1000,520,300,1000);
    //sleep(500);
    toastLog("查看更多好友");
    
    clickByDesc("查看更多好友",0,true,"程序未找到排行榜入口,脚本退出");
    var i=0;
    //等待排行榜主页出现
    sleep(3000);
    while (!textEndsWith("好友排行榜").exists() && i<=5){
        sleep(2000);
        i++;
    }
    if(i>=5){
        defaultException();
    }
}
/**
 * 从排行榜获取可收集好友的点击位置
 * @returns {*}
 */
function  getHasEnergyfriend(type) {
    var img = getCaptureImg();
    var p=null;
    if(type==1){
        //img 是图片
        //"#30bf6c" 第一个颜色
        //[0, 33, "#30bf6c"] 第二颜色和它的相对坐标
        //[34,45, "#ffffff"] 第三个颜色和他的相对坐标
        //region: [1030, 100, 1, 1700] 第一个颜色的检测区域1030,100为起始坐标,1,1700为区域宽度!!!
        //toastLog("开始定位坐标");
        p = images.findMultiColors(img, "#1da06d",[[59, 0, "#1da06d"], [46,44, "#ffffff"]], {
            region: [1018,200 , 1, 1700]
        });
    }
    if(p!=null){
        return p;
    }else {
        return null;
    }
}
/**
 * 判断是否好有排行榜已经结束
 * @returns {boolean}
 */
function isRankEnd() {
    if(descEndsWith("没有更多了").exists()){
        var b=descEndsWith("没有更多了").findOne();
        var bs=b.bounds();
        if(bs.centerY()<1920){
            return true;
        }
    }
    return false;
}
/**
 * 在排行榜页面,循环查找可收集好友
 * @returns {boolean}
 */
function enterOthers(){
    //tLog("开始检查排行榜");
    var i=1;
    var ePoint=getHasEnergyfriend(1);
    //确保当前操作是在排行榜界面
    while(ePoint==null && textEndsWith("好友排行榜").exists()){
         //滑动排行榜 root方式的的点击调用.如无root权限,7.0及其以上可采用无障碍模式的相关函数
        swipe(520,1800,520,300,500);
        sleep(100);
        ePoint=getHasEnergyfriend(1);
        i++;
        //检测是否排行榜结束了
        if(isRankEnd()){
            return false;
        }
        //如果连续32次都未检测到可收集好友,无论如何停止查找(由于程序控制了在排行榜界面,且判断了结束标记,基本已经不存在这种情况了)
        else if(i>32){
            tLog("程序可能出错,连续"+i+"次未检测到可收集好友");
            exit();
        }
    }
    if(ePoint!=null){
        
        //点击位置相对找图后的修正
        //tLog(ePoint.x,ePoint.y);
        click(ePoint.x,ePoint.y+20);
        waitPage(1);
    
        for(var row = 560;row < 900;row+=100)
           for(var col = 170;col < 1001;col+=100){
               click(col,row);
               sleep(50);
               }
    //我把原博客中的收取能量的调用注释掉了,因为原方法并不会收取能量
    //因此我就用了暴力点击法
    //将能量球存在的区域都点一遍,间隔是能量球的半径
        //clickByDesc("可收取",80);
        //进去收集完后,递归调用enterOthers
        back();
        sleep(2000);
        var j=0;
        //等待返回好友排行榜
        if(!textEndsWith("好友排行榜").exists() && j<=5){
            sleep(2000);
            j++;
        }
        if(j>=5){
            defaultException();
        }
        enterOthers();
    }else{
        defaultException();
    }
}
/**
 * 根据描述值 点击
 * @param energyType
 * @param noFindExit
 */
function clickByDesc(energyType,paddingY,noFindExit,exceptionMsg){
    if(descEndsWith(energyType).exists()){
        descEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
            var posb=pos.bounds();
            click(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY);
            sleep(200);
        });
    }else{
        if(noFindExit!=null && noFindExit){
            if(exceptionMsg !=null){
                tLog(exceptionMsg);
                exit();
            }else{
                defaultException();
            }
        }
    }
}
/**
 * 根据text值 点击 * @param energyType * @param noFindExit
 */
function clickByText(energyType,noFindExit,exceptionMsg){
    if(textEndsWith(energyType).exists()){
        textEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
            var posb=pos.bounds();
            click(posb.centerX(),posb.centerY()-60);
        });
    }else{
        if(noFindExit!=null && noFindExit){
            if(exceptionMsg !=null){
                tLog(exceptionMsg);
                exit();
            }else{
                defaultException();
            }
        }
    }
}
/**
 * 遍历能量类型,收集自己的能量
 */
function collectionMyEnergy(){
    var energyRegex=generateCollectionType();
    var checkInMorning=false;
    //如果是早上7点03分左右的话.等待主页能量出现 每隔一秒检测一次
    while(isMorningTime() && descEndsWith("行走").exists()){
        if (!checkInMorning){
            tLog("等待运动能量生成中...");
            checkInMorning=true;
        }
        descEndsWith("行走").find().forEach(function(pos){
            var posb=pos.bounds();
            click(posb.centerX(),posb.centerY()-80);
            //sleep(1500);
        });
    }
    if(checkInMorning){
        tLog("运动能量收集完成");
    }
    if(descMatches(energyRegex).exists()){
        if(!checkInMorning){
            tLog("防止小树的提示遮挡,等待中");
            //sleep(2000);
        }
        //这里存在一定的问题:如果sleep时间短的话,就会出现循环代码在运行,循环之后的代码也在运行,感觉出现了异步,具体原因不明
       //descMatches(energyRegex).find().forEach(function(pos){
            //var posb=pos.bounds();
            //tLog( posb.centerX());
            //click(posb.centerX(),posb.centerY()-100);
           // sleep(3000);
        //});
    }
    //我把上面的一些都给注释掉了,因为有些时候并不会收取自己的能量,因此我就用了暴力点击法
    //将能量球存在的区域都点一遍,间隔是能量球的半径
    for(var row = 640;row < 900;row+=100)
           for(var col = 140;col < 800;col+=100){
               click(col,row);
               sleep(50);
               }
    tLog("自己能量收集完成");
    sleep(100);
}
/**
 * 结束后返回主页面
 */
function whenComplete() {
    tLog("结束");
    back();
    sleep(1500);
    back();
    exit();
}
/**
 * 根据能量类型数组生成我的能量类型正则查找字符串
 * @returns {string}
 */
function generateCollectionType() {
    var regex="/";
    myEnergeType.forEach(function (t,num) {
        if(num==0){
            regex+="(\\s*"+t+"$)";
        }else{
            regex+="|(\\s*"+t+"$)";
        }
    });
    regex+="/";
    return regex;
}
function isMorningTime() {
    var now =new Date();
    var hour=now.getHours();
    var minu=now.getMinutes();
    var targetTime=morningTime.split(":");
    if(Number(targetTime[0])==hour && Math.abs(Number(targetTime[1])-minu)<=2){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
//程序主入口
function mainEntrence(){
    //前置操作
    prepareThings();
    //注册音量下按下退出脚本监听
    registEvent();
    //从主页进入蚂蚁森林主页
    enterMyMainPage();
    //收集自己的能量
    collectionMyEnergy();
    //进入排行榜
    enterRank();
    //在排行榜检测是否有好有的能量可以收集
    enterOthers();
    //结束后返回主页面
    whenComplete();
}

在使用这段代码的时候,遇到偷取能量时进去他人“成就”页面,之后程序中断运行。后发现原来是识别截图时坐标位置的缘故,只需要将col<1001改为820即可。

for(var row = 560;row < 900;row+=100)
           for(var col = 170;col < 1001;col+=100){
               click(col,row);
               sleep(50);
               }

转载自:https://blog.csdn.net/xiaobaicai666/article/details/84334408

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