【网络干货】最全BGP路由协议技术详解

一、BGP 的基本概念

 

自治系统AS(Autonomous System)

 

AS 是指在一个实体管辖下的拥有相同选路策略的 IP 网络。BGP 网络中的每个 AS 都被分配一个唯一的 AS 号,用于区分不同的 AS。AS 号分为 2 字节 AS 号和 4 字节 AS 号,其中 2 字节 AS 号的范围为 1 至 65535, 4 字节 AS 号的范围为 1 至 4294967295。支持 4 字节 AS 号的设备能够与持2 字节 AS 号的设备兼容。

 

BGP分类

 

如图所示, BGP 按照运行方式分为 EBGP(External/Exterior BGP)和 IBGP(Internal/Interior BGP)。

 

 

EBGP:运行于不同 AS 之间的 BGP 称为 EBGP。为了防止 AS 间产生环路,当 BGP 设备接收 EBGP 对等体发送的路由时,会将带有本地 AS 号的路由丢弃。

 

IBGP:运行于同一 AS 内部的 BGP 称为 IBGP。为了防止 AS 内产生环路, BGP 设备不将从IBGP 对等体学到的路由通告给其他 IBGP 对等体,并与所有 IBGP 对等体建立全连接。为了解决 IBGP 对等体的连接数量太多的问题, BGP 设计了路由反射器和 BGP 联盟。

 

说明:

如果在AS内一台BGP设备收到EBGP邻居发送的路由后,需要通过另一台BGP设备将该路由传输给其他AS,则推荐使用IBGP。

 

BGP报文交互中的角色

 

BGP 报文交互中分为 Speaker 和 Peer 两种角色。

Speaker:发送 BGP 报文的设备称为 BGP 发言者(Speaker),它接收或产生新的报文信息,并发布(Advertise)给其它 BGP Speaker。

 

Peer:相互交换报文的 Speaker 之间互称对等体(Peer)。若干相关的对等体可以构成对等体组(Peer Group)。

 

BGP的路由器号(Router ID)

 

BGP 的 Router ID 是一个用于标识 BGP 设备的 32 位的值,通常是 IPv4 地址的形式,在 BGP 会话建立时发送的 Open 报文中携带。对等体之间建立 BGP 会话时,每个 BGP 设备都必须有唯一的Router ID,否则对等体之间不能建立 BGP 连接。

 

BGP 的 Router ID 在 BGP 网络中必须是唯一的,可以采用手动配置,也可以让 BGP 自己在设备上选取。缺省情况下, BGP 选择设备上的 Loopback 接口的 IPv4 地址作为 BGP 的 Router ID。如果设备上没有配置 Loopback 接口,系统会选择接口中最大的 IPv4 地址作为 BGP 的 Router ID。一旦选出 Router ID,除非发生接口地址删除等事件,否则即使配置了更大的地址,也保持原来的 Router ID。

 

 

二、BGP 工作原理

BGP 对等体的建立、更新和删除等交互过程主要有 5 种报文、 6 种状态机和 5 个原则。

 

BGP的报文

BGP 对等体间通过以下 5 种报文进行交互,其中 Keepalive 报文为周期性发送,其余报文为触发式发送:

Open 报文:用于建立 BGP 对等体连接。

Update 报文:用于在对等体之间交换路由信息。

Notification 报文:用于中断 BGP 连接。

Keepalive 报文:用于保持 BGP 连接。

Route-refresh 报文:用于在改变路由策略后请求对等体重新发送路由信息。只有支持路由刷新(Route-refresh)能力的 BGP 设备会发送和响应此报文。

 

BGP状态机

如图所示, BGP 对等体的交互过程中存在 6 种状态机:空闲状态(Idle)、连接状态(Connect)、活跃(Active)、 Open 报文已发送(OpenSent)、 Open 报文已确认(OpenConfirm)和连接已建立(Established)。在 BGP 对等体建立的过程中,通常可见的 3 个状态是:Idle、 Active 和 Established。

 

 

1、Idle 状态是 BGP 初始状态。在 Idle 状态下, BGP 拒绝邻居发送的连接请求。只有在收到本设备的 Start 事件后, BGP 才开始尝试和其它 BGP 对等体进行 TCP 连接,并转至 Connect状态。

说明:

Start 事件是由一个操作者配置一个 BGP 过程,或者重置一个已经存在的过程或者路由器软件重置 BGP 过程引起的。

任何状态中收到 Notification 报文 或 TCP 拆链通知等 Error 事件后, BGP 都会转至 Idle状态。

 

2、在 Connect 状态下, BGP 启动连接重传定时器(Connect Retry),等待 TCP 完成连接。

如果 TCP 连接成功,那么 BGP 向对等体发送 Open 报文,并转至 OpenSent 状态;

如果 TCP 连接失败,那么 BGP 转至 Active 状态;

如果连接重传定时器超时, BGP 仍没有收到 BGP 对等体的响应,那么 BGP 继续尝试和其它 BGP 对等体进行 TCP 连接,停留在 Connect 状态。

 

3、在 Active 状态下, BGP 总是在试图建立 TCP 连接。

如果 TCP 连接成功,那么 BGP 向对等体发送 Open 报文,关闭连接重传定时器,并转至 OpenSent 状态;

如果 TCP 连接失败,那么 BGP 停留在 Active 状态;

如果连接重传定时器超时, BGP 仍没有收到 BGP 对等体的响应,那么 BGP 转至 Connect状态。

 

4、在 OpenSent 状态下, BGP 等待对等体的 Open 报文,并对收到的 Open 报文中的 AS 号、版本号、 认证码等进行检查。

如果收到的 Open 报文正确,那么 BGP 发送 Keepalive 报文,并转至 OpenConfirm 状态;

如果发现收到的 Open 报文有错误,那么 BGP 发送 Notification 报文给对等体,并转至Idle 状态。

 

5、在 OpenConfirm 状态下, BGP 等待 Keepalive 或 Notification 报文。如果收到 Keepalive 报文,则转至 Established 状态,如果收到 Notification 报文,则转至 Idle 状态。

 

6、在 Established 状态下, BGP 可以和对等体交换 Update、 Keepalive、 Route-refresh 报文和Notification 报文。

如果收到正确的 Update 或 Keepalive 报文,那么 BGP 就认为对端处于正常运行状态,将保持 BGP 连接。

如果收到错误的 Update 或 Keepalive 报文,那么 BGP 发送 Notification 报文通知对端,并转至 Idle 状态。

Route-refresh 报文不会改变 BGP 状态。

如果收到 Notification 报文,那么 BGP 转至 Idle 状态。

如果收到 TCP 拆链通知,那么 BGP 断开连接,转

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