Python3使用random生成随机数

本文介绍使用Python3中的random库生成随机数、随机小数、随机序列、随机字符串以及扑克洗牌等方法。

一、生成随机浮点数或小数

1、#生成0-1之间的浮点数

import random
rnd = random.random()
print(rnd)

输出

0.4116634571675989

2、#生成0-1之间的浮点数,2位精度

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rnd = round(random.random(),2)
print(rnd)

输出

0.86

3、#生成[1,100]之间的浮点数;

rnd = random.uniform(1, 100)
print(rnd)

输出

40.46081911647691

4、#生成[1,100]之间的浮点数,2位精度

rnd = round(random.uniform(1, 100),2)
print(rnd)

输出

81.31

二、生成整数、奇数、偶数

1、#生成[1,100]之间的整数

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rnd = random.randint(1, 100)
print(rnd)

输出

79

2、#生成[1,100]之间的整数,加百分号

rnd = str(random.randint(1, 100)) + "%"
print(rnd)

输出

87%

3、#生成[1,100]之间的奇数

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rnd = random.randrange(1, 100, 2)
print(rnd)

输出

93

4、#生成[2,100]之间的偶数

rnd = random.randrange(2, 100, 2)
print(rnd)

输出

26

三、序列中随机取元素

#从序列中随机取一个元素
rnd = random.choice(['剪刀', '石头', '布'])
print(rnd)

输出

剪刀

四、生成随机字符串

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#生成字母数字组成的32位密钥,来源 比特量化
rnd = ''.join(random.sample('abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789',32))
print(rnd)

输出

43bFuQln6fkGjmH1OCE9aweLz08WTsIA

五、扑克洗牌

#扑克洗牌,来源 比特量化
poker = ['2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K','A']
random.shuffle(poker)
print(poker)

输出

['9', 'A', '10', 'K', 'Q', '3', '6', 'J', '4', '7', '5', '8', '2']
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