用Python制作了一个课堂点名器

一、概况

我们的三维世界并不能像四维世界那样,时间是可以随意控制的。时间过去就真的过去了,不得不说句时间过的有点快啊,高中一些片段的记忆还有时会浮现在脑海中。在高中课堂上,有的同学希望老师多提问一下自己,而有的同学在底下却默默祈祷,希望别提问他,甚至有的同学认为老师提问他是跟他过不去。现在回头想想,不知道会不会骂自己一句"鲨掉"。 那我们今天用Python程序写一个课堂点名器,用到的是Python中的GUI编程,这个真的很公平了,不偏不向。最后跟大家说句话:请珍惜时间。

二、页面搭建

我们用的是Python中的Tkinter模块,我们大概做的功能有三个:

  • 随机点名
  • 惩罚
  • 日志写入
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首先我们先简单的把界面搭建出来,代码很简单:

import tkinter as tk


class LoveYou():

    # 初始化
    def __init__(self):
        # 第1步,建立窗口window
        self.window = tk.Tk()
		# 更多Python视频、源码、资料加群984632579免费获取
        # 第2步,给窗口的可视化起名字
        self.window.title('班级考单词程序')

        # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
        self.window.geometry('600x400')

        self.text = tk.StringVar()  # 创建str类型
        self.count = tk.StringVar()

    def take(self):
        '''
        负责随机抽取同学提问
        :return:
        '''
        pass

    def kill(self):
        '''
        负责根据星期几选择不同惩罚遍数
        :return:
        '''
        pass

    def main(self):
        '''
        主函数负责绘制
        :return:
        '''

        # 绘制筛选信息
        l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
        l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
        l2.pack()

        # 绘制惩罚信息
        l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
        l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
        l3.pack()

        # 绘制筛选按钮
        btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
        btntake.pack()

        # 绘制惩罚按钮
        btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
        btnkill.pack()

        # 进入循环
        self.window.mainloop()


if __name__ == '__main__':
    loveyou = LoveYou()
    loveyou.main()

在这里插入图片描述

我们点击筛选按钮的时候就会执行

take

函数,此函数主要负责随机抽取同学。当我们点击惩罚按钮的时候就会执行

kill

函数 ,此函数主要负责惩罚同学。

三、数据获取

在班级我们一般都会有个班级人员名单(xxx.xlsx)。当我们初始

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