OS(2)-----系统调用

接口:连接两个东西、信号转好、屏蔽细节。
操作系统接口:即系统调用。

系统调用的实现

由于操作系统内核中含有一些重要的数据,以及一些可能会对整个系统造成影响的系统调用。所以为了防止用户无意或者恶意调用一些函数而导致系统崩溃。OS使用了一种硬件设计(电路)将内存划分为核心态和用户态。内核态可以访问内存中的所有数据,而用户态的只能访问用户态的数据,要想使用核心态的数据需要使用系统调用。在os启动时,执行head.s代码时,就会为os的system部分的代码生成GDT表项,同时设置DPL为0,表示该代码段为内核态的代码。

用户程序启动时,OS会将用户程序的CPL为3,当CPL≥DPL时,代码是无法访问内核态的。所以,当我们使用系统调用的时候会将DPL(用户代码的DPL)变为3,这样就能访问到内核态的地址了。DPL表示目标内存段的特权级,CPL表示当前内存段的特权级(数字越小,特权级越大,当CPL≤DPL时,用户态的代码才能访问核心态的内存)

设置DPL为3,CPL≤DPL,然后执行int指令中断来进入到内核态,此时内核态的代码的DPL为0,所以用户想要执行需要将CPL置为0,。而int指令就是将CS中的CPL改为0,进入内核。

系统调用的过程:
用户程序中包含int指令,os提供对应的中断处理程序,执行对应的中断处理程序。(int 指令后面还会有对应的中断编号存放到eax寄存器,通过查找编号,找到中断处理程序)

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