java容器源码学习-------HashMap源码

一、HashMap简介

基本结构:

HashMap主要用来存放键值对。

JDK1.8以前底层实现为数组加链表的形式,具体表现为一个Node数组,数组中的每个元素存储链表的第一个节点,链表主要为了解决哈希地址冲突(即拉链法)。

JDK1.8后底层实现为数组加链表/红黑树的形式,当链表元素达到8个以后,会转换为红黑树 (在将链表转化为红黑树之前,首先判断数组的长度是否超过了64,如果没超过64,首先进行数组扩容,然后将元素重新hash到数组中)。

HashMap中的每个元素都是一个Node,Node保存了自身的Hash值、Key值、Value、以及指向下个节点的指针。

/*
Node的定义:
*/
 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

扩容策略:

HashMap的Node数组默认大小为16,负载因子默认为0.75,HashMap中有一个元素size用来记录数组被使用了多少,同时还有一个成员threshold表示扩容的阈值(threshold = 负载因子*总容量),当size≥threshold时,HashMap会进行扩容,扩容的大小为原来的2倍。

具体步骤:

  • 扩容:重新创建一个原数组两倍大小的新数组
  • ReHash:遍历原数组,将原数组中的元素(Node)重新Hash到新数组,JDK1.7是重新Hash一次,JDK1.8改变了扩容时的数据重新分配策略,改为了原始节点的hash值与旧的容量进行&操作。即重分配的时候,看hash值新增的一个有效位到底是0还是1,如果是0,在原链表的位置上进行尾插,如果是1,则在原链表+旧容量大小的位置进行尾插。
 //具体代码
 //..
 else { // 这里是resize()函数进行重分配时,如果元素的组织形式是链表时的分支处理逻辑
 //e是当前链表的头节点
                      Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                      Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                      Node<K,V> next;
                      do {
                          next = e.next;//存储下下一个节点
                          if ((e.hash & oldCap) == 0) { 
                          //如果新增的bit位为0,说明在该节点在新table的索引和旧table相同,尾插
                              if (loTail == null)
                                  loHead = e;
                              else
                                  loTail.next = e;
                              loTail = e;
                          }
                          else {//如果新增的高位bit为1,则该节点在新table中的索引是
                          //在旧索引的基础上加上旧的容量。
                              if (hiTail == null)
                                  hiHead = e;
                              else
                                  hiTail.next = e;
                              hiTail = e;
                          }
                      } while ((e = next) != null);
                      //前面的操作只是形成了两个链表,还未正式插入到新table数组中
                      if (loTail != null) {//新产生的高位bit为0,索引为原索引
                          loTail.next = null;
                          newTab[j] = loHead;
                      }
                      if (hiTail != null) {
                       //新的bit为1,索引为元索引+原容量大小的偏移量
                          hiTail.next = null;
                          newTab[j + oldCap] = hiHead;
                      }

这里,HashMap的索引计算是hash&(n-1),n为现在table的容量。
当扩容后,n变为2倍,相当于在增加了一个二进制位。(初始容量为16,n-1表示为1111,扩容后变为32,n-1为11111),所以计算索引时可以多保留一个bit位。因此,这样既可以实现重分布,还减去了重新计算hash值得时间。(JDK1.7中,索引的计算是通过hash经过一系列变换得到的,同一个hash值,扩容后得到的index是不同的,现在扩容后,一个元素要不索引和原来相同,要不就是原索引+旧的table容量)

插入元素的策略:

  • JDK1.8之前,使用头插法
  • JDK1.8之后,使用尾插法

为何使用尾插法?

这是因为HashMap扩容时,会进行rehash,会遍历一遍数组,有可能产生环形链表的情况。

其他注意点:

  • 为何初始大小为16?
    源码中设定初值为1<<4,所以默认初始大小为16,使用位运算是因为效果与算数计算 相同,但效率更高。 而且最好初始值为2的幂,因为(2^n)-1用二进制表示为全1,与hashcode进行&运 算,得到的结果为Hashcode的后n位,这样只要输入的hashcode是均匀的,那么算出 来的index就是均匀的。16是一个经验数字。

  • 为何重写equals时要重写hashcode
    这是因为Object默认的equals比较的时两个对象的地址是否相同

    //Object中的equals源码
    public boolean equals(Object obj) {
         return (this == obj);
     }
    

    此时,当我们重写equals方法后,表示我们对于对象的判断相等逻辑被改写了。例如我们判断两个学生是否相等是通过学号来判断的,只要一个学生对象持有的“学号”这个成员变量是一样的,我们就可以断定两个拥有同样学号的学生对象是同一个对象。

    所以,当我们改写了equals()方法,就表明对象的判断是否相等的逻辑改变了,当我们往容器中存储对象的时候(对象作为key),首先会经过hash函数计算一个hash值 (hash函数使用的是对象的hashCode值来计算hash值的),然后通过hash值来计算索引,得到索引后,再通过equals去进行比较,决定是替换某个Node,还是在链表中插入一个新Node。如果,我们不重写hashCode(),那么两个学号相同的学生对象采用默认的hashCode函数,产生的hashCode不相同,计算出来的hash值就不相同。这样往容器中存储的时候就会造成两个相同的key在容器中存储了两个的情况。

    而且HashMap进行查找时,会将key转化为hashCode进行查找,所以改写equals后,如果不改写hashCode,会导致我们存入一个key,当按照key来查找时,由于hashCode不同,而导致查找不到。

    为了避免这种情况,重写equals()时一般也要重写hashCode()。

  • HashMap和HashTable的区别:HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的,因为HashTable中对数据的操作都加了synchronized,而且HashTable的key和value不允许为null,HashMap是可以的,HashMap会将key为null时会映射到数组的0号索引处。HashTable的初始容量为11,每次扩容当前容量的两倍然后再加1。

    由于HashTable是支持并发的,因此不允许key和value为null,例如某个key为null,我们使用get获取该key时,我们无法判断是该key本来就不存在,还是该key值就是null,在这种情况下使用Contains(key)来判断一个key是否存在时,由于多个线程同时在操作,Contains(key)执行完后,在使用get(key)取值时,在这两个操作之间可能有别的进程已经删除该key了,所以不允许key和value为null。而HashMap是线程不安全的,在单线程情况下使用才能保证安全,此时可以通过contains(key)来判断该key到底是null还是不存在。

  • HashMap的hash函数为何是高16异或低16位呢?
    目的是使得每一位都尽可能的参与到运算中,让得到的下标尽可能的均匀。HashMap算地址时使用的是hashCode&(length - 1),通常情况下,HashMap的大小小于2^16,所以都是hashCode的低16位参与元素,而如果让高16位与低16位异或,会让高位也参与到运算中,使得index更加随机。

  • HashMap为何从链表转红黑树的默认阈值为8?
    根据泊松分布,当链表长度大于8的概率小于百万分之一,所以,8是一个实验出来的经验数字。

  • put的详细流程
    1、判断table是否为空或者length为0,如果是,则执行扩容操作,创建一个默认大小16的HashMap。
    2、根据key计算其hash值,然后计算index
    3、判断table[index]是否是null,如果是null,直接插入,否则判断key是否存在,如果已经存在,则直接覆盖。如果不存在,判断当前table[index]的元素时链表还是红黑树,如果是链表,插入一个新的节点,并判断是否链表长度大于等于8,大于8,将链表转换为红黑树。如果table[index]是红黑树节点,则直接插入一个新的红黑树节点。
    4、插入完成后,size加1,判断是否超过最大阈值,如果大于,则扩容。(JDK1.7是根据index的数目来决定的,1.8以后就改为根据KV键值对的数目来决定是否扩容了。)

二、源码分析


package java.util;

import java.io.IOException;
import java.io.InvalidObjectException;
import java.io.Serializable;
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.util.function.BiFunction;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Function;
import jdk.internal.access.SharedSecrets;

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
    //默认的初始容量,大小必须为2的整数次幂
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认的负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //链表转换为树所需要的节点数
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    //重新hash时,如果某个树的节点数小于该值,则从树退化为链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    //链表转化为红黑树时,数组的最小长度,即前面说,当数组长度到达64,且某条链表的长度大于8,才会进行转换
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //HashMap中的基本存储单元,即数组每个位置都存储了一条Node链表的第一个节点
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //该Node元素的hash值
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;//指向下一个节点

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            /*
            该条语句相当于:
            key !=null ? key.hashCode():0 ^ value != null ? value.hashCode():0
            */
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
        //判断两个Node是否相等,如果引用相等,则指向的对象肯定相等
        //否则,比较两个引用指向的Node的value和key,若都相等,则Node相等
        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
    
    //通过key的hashCode计算hash值
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    /**
     * 根据传入的参数确定容量的大小,同时如果2的cup次方大于最大容量,返回最大容量
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1);
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

    //实际存储元素的数组
    transient Node<K,V>[] table;

    //保存不重复的Node,当使用keySet()方法时,返回该对象
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

    //table数组的容量
    transient int size;

    //hashMap的改变次数,当遍历或者对hashMap读写时,如果此值和迭代器的不相等,则快速失败
    transient int modCount;

    //扩容的阈值,大小等于size*loadFactor
    int threshold;

    //负载因子
    final float loadFactor;

    //指定了容量大小和负载因子的构造函数
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//调用前面的tableSizeFor方法
    }

    //指定数组初始大小的构造函数
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    //不带参数的构造器,此时负载因子为默认0.75,数组大小为默认的16
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    //通过别的Map来构造
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                //计算出存储该Map所有元素所需要的数组长度
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                //所需容量大于扩容阈值,直接将数组大小扩展为能容下的大小
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            } else {
                //如果map不是空的,当传入一个Map时,我们不能像空Map那样直接创建一个对应的Node数组
                //所以,要不断扩容,resize为扩容函数,每次扩容两倍
                while (s > threshold && table.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    resize();
            }
            //数组扩容完毕后,挨个将传入Map的元素存入table数组中                              
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    //hashMap的get方法
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    //查找,索引的计算方式为hash&(n-1)
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //查找到对应的链表
            if (first.hash == hash && // 如果第一个就匹配,则返回
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
                //如果第一个未匹配,数据组织结构为红黑树
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //数据组织结构为链表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

   
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }

    
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         // 如果数组未进行初始化或者为空,则通过resize()初始化,并返回数组的长度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //确定节点在数组中的索引,如果该位置没有任何元素,插入新节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果存在和该key一模一样的节点,替换
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;//此时还没替换,只是用e记录了下来
            //否则插入
            //红黑树的情况
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//链表情况
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果加入新节点后,到达转换阈值,转换为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果在链表中找到相同的key,则替换
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { //实际的替换操作,如果e不为空,则说明存在相同的key,在此处正式替换
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//增加修改次数
        //如果大于扩容阈值,进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    //扩容函数
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//旧容量
        int oldThr = threshold;//旧阈值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {//如果之前table不为空
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            } //容量和阈值都扩充为2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // 扩容两倍
        }
        else if (oldThr > 0) //如果原来的table长度为0,但是旧阈值不为0,这里还没想清楚什么条件下会
        //触发该分支
            newCap = oldThr;
        else {               //旧table容量为0,阈值为0,使用默认的参数构造table
        //该分支当我们使用无参的构造器生成hashmap对象,第一次向其中放入元素时执行 
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //如果新的阈值为0,重新计算新的扩容阈值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//创建新的Node数组
        table = newTab;
        //进行rehash,将旧table中的值重新分布到新table中
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //数组中某个元素不为null,即某个链表不为空
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //只有一个头节点,直接重hash到新的数组中
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        //如果不仅只有头节点,如果存储结构为红黑树,需要将红黑树拆分后加入新数组
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // 如果是链表,前面已经单独讲过
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        putMapEntries(m, true);
    }
    public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //使用node记录要删除的节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;//如果某个链表的第一个元素就是要删除的key,用node记录
            else if ((e = p.next) != null) {
            //第一个节点未匹配,但是hash值对应的索引处是有多个数据的
            //如果数据组织结构为红黑树
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                //数据组织结构为链表
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e; //在链表中找到了该key
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //如果找到了对应的key,进行删除
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;//没有找到,则不删除
    }

    /**
     * Removes all of the mappings from this map.
     * The map will be empty after this call returns.
     */
    public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null;
        }
    }

  
    public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (Node<K,V> e : tab) {
                for (; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    public Set<K> keySet() {
        Set<K> ks = keySet;
        if (ks == null) {
            ks = new KeySet();
            keySet = ks;
        }
        return ks;
    }
    //keySet方法返回该Set
    final class KeySet extends AbstractSet<K> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<K> iterator()     { return new KeyIterator(); }
        public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
        public final boolean remove(Object key) {
            return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
        }
        public final Spliterator<K> spliterator() {
            return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
        public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (Node<K,V> e : tab) {
                    for (; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e.key);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    public Collection<V> values() {
        Collection<V> vs = values;
        if (vs == null) {
            vs = new Values();
            values = vs;
        }
        return vs;
    }

    final class Values extends AbstractCollection<V> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<V> iterator()     { return new ValueIterator(); }
        public final boolean contains(Object o) { return containsValue(o); }
        public final Spliterator<V> spliterator() {
            return new ValueSpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
        public final void forEach(Consumer<? super V> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (Node<K,V> e : tab) {
                    for (; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e.value);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
    }

    final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new EntryIterator();
        }
        public final boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
            Object key = e.getKey();
            Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);
            return candidate != null && candidate.equals(e);
        }
        public final boolean remove(Object o) {
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
                Object key = e.getKey();
                Object value = e.getValue();
                return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
            }
            return false;
        }
        public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
            return new EntrySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
        public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (Node<K,V> e : tab) {
                    for (; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    // Overrides of JDK8 Map extension methods

    @Override
    public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
    }

    @Override
    public V putIfAbsent(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, true, true);
    }

    @Override
    public boolean remove(Object key, Object value) {
        return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
    }

    @Override
    public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
        Node<K,V> e; V v;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
            ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
            e.value = newValue;
            afterNodeAccess(e);
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public V replace(K key, V value) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
        return null;
    }
  //.....后面还有红黑树的实现等等   暂时没有时间阅读了
}

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