MacOS上C/C++中统计程序运行时间

在C/C++中比较常用的统计程序运行的时间是使用clock()函数来实现, #include <time.h> ,实现方法如下:

clock_t start_time, end_time;

start_time = clock();
....//Do Something
end_time = clock();

// Get the elapsed millisecond time
double elapsed_time = (start_time - end_time)*1000/CLOCKS_PER_SEC; 

这段程序在Windows上运行良好,但是在MacOS上时间计算的偏差非常大,不能使用(实际是27秒, 在MacOS上只有346 ms了).

调查之后发现MacOS上使用gettimeofday()才能准确的获得时间差.

具体用法如下:

#include <sys/time.h>

struct time_val start_time, end_time;

gettimeofday(&start_time,NULL);

//Do something 

gettimeofday(&end_time,NULL);

// 
double elapsed_time_msec = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec)*1000 + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec)/1000;

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值