关于C++内存泄漏的一些简单理解

关于类的自定义赋值运算符和复制构造函数的重要性。

反面例子:

class a{//没有自定义的复制构造函数和赋值运算符
public:
	a(int num=0){ ptr = new int(num); }
	~a(){ delete ptr; }
private:
	int *ptr;
};

void doNothing(a dummy){}//值传递对象的危害
int main(){
	a x(1);

	{
	a y(2);
	x = y;//默认赋值运算符,使得x.ptr和y.prt指向了同一个地方,x.ptr原来所指的内存被抛弃
	}
	//y越界,调用析构函数删掉了y.ptr,同时x.ptr也被删除(它们指向相同)
	a z(3);//这条语句后,x.ptr的值居然为3了!因为系统在之前x.ptr指向的地方又开辟了内存
	doNothing(z);//doNothing()以值传递参数,默认复制构造函数以值传递指针,所以类似于上面的{}内的情况
	//z.ptr和x.ptr又为不确定值
}

修改后:

class a{
public:
	a(int num=0){ ptr = new int(num); }
	a(const a & obj){ ptr = new int(*(obj.ptr)); }//自定义复制构造函数,第2句代码不会出错了
	a& operator = (a& from){ if(this == &from) return *this; delete ptr; ptr = new int(*(from.ptr)); return *this; }//自定义赋值运算符,第1句代码不会出错了
	~a(){ delete ptr; }
private:
	int *ptr;
};

void doNothing(a dummy){}//值传递对象的危害
int main(){
	a x(1);

	{
	a y(2);
/*1*/	x = y;//自定义赋值运算符,使得x.ptr和y.prt指向了不同地方,它们的数值相同
	}
	//y越界,调用析构函数删掉了y.ptr,而x.ptr被保留
	a z(3);//这条语句后,x.ptr的值不会变成3了
/*2*/	doNothing(z);//doNothing()以值传递参数,调用自定义复制构造函数,以引用传递对象,并删除原来的内存并开辟新的内存,数值相等
        //dummy.ptr被析构后,z.ptr不受影响

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