线程︰
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程
多线程的功能:
通俗的讲,我们的代码都是由上至下依次执行,那么如何实现边打游戏边听歌呢,就可以使用多线程
并行与并发:
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)比如:孙悟空可以分身出10个小猴子同时打妖精
并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生。比如:快银在一分钟之内可以救10个人,他只是速度很快,并没有一下子救10人,而是一个一个的救,在这一分钟这个时间段里他自己完成了任务。
创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,
Thread类:
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
public String getName() :获取当前线程名称。
public void start():导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停 (暂时停止执行)· public static Thread current Thread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
Java使用java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。java使用线程执行体来代表这段程序流。 java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run()方法称为线程执行体。
package Nine;
public class MyThread01 extends Thread{
public void run(){
for (int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("执行听歌.....");
}
}
}
package Nine;
public class MyThread02 extends Thread{
public void run(){
for (int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("执行打游戏.....");
}
}
}
2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
MyThread01 t1=new MyThread01();
MyThread02 t2=new MyThread02();
3.调用start()方法启动线程,会自动调用run方法;
t1.start();
t2.start();
运行结果,交替出现
Runnable接口:
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。步骤如下:
1.定义类实现Runnable接口
2.重写run方法
3.在main方法中实例化Runnable接口的实现类对象;
4.定义两个线程Thread类的对象,把Runnable接口的实现对象传入构造方法中;
5.线程类对象调用start方法,启动线程,自动执行Runnable接口的实现类中的run方法。
代码如下:
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable01 r1 = new MyRunnable01();
MyRunnable02 r2 = new MyRunnable02();
Thread t1=new Thread(r1);
Thread t2=new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
Thread类 Runnable接口的区别:
Thread类这种显示机制导致自定义的类没办法在继承别的类
Runnable接口的机制可以让自定义类既可以继承别的类也可以实现多线程。