每日程序C语言30-static作用

题目:

static作用

static作用

(1)隐藏。当我们编辑多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局课件性
(2)保持变量容量的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化,共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,static是用来隐藏的
(3)默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量,比如在初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作,再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加“\0”太麻烦,如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦

主要代码

test.h

#include<stdio.h>
void msg();
void display();

demo.c

#include<stdio.h>
char a='A';//全局变量
void msg(){//全局函数
	printf("Hello\n");
}
static int n;
void display(){
	n++;
	printf("%d\n",n);
}

main.c

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "test.h"
int fun(){
	static int count=10;//static变量.只执行过一次
	return count--;
}
int count=1;//全局变量
int b;//全局变量b
int main(){
	//作用一
	extern char a;//扩展的变量必须在使用前声明
	printf("%c",a);
	msg();
	display();
	//作用二
	printf("全局变量\tstatic变量\n");
	for (; count<=10 ; count++)
	{
		printf("%d\t\t%d\n",count,fun());
	}
	//作用三
	static char str[10];
	printf("全局变量b:%d;静态数组:(begin)%s(end)",b,str);
	system("pause");
	return 0;
}

今日巩固

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