数组与集合:数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数据用来存放基本数据类型,集合用来存放对象引用。
常用的集合:List、Set、Map;其中List和Set继承了Collection接口;各集合类继承关系如下:
java.lang.object— —>
Map — —>
HashMap, TreeMap
Collection— —>
Set— —>
HashSet, TreeSet
List— —>
ArrayList, LinkedList
List集合
List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List接口中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。
List接口的实现类有ArrayList和LinkedList
ArrayList:可变数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问,缺点是向指定的索引位置插入或删除数据慢。
LinkedList:采用链表结构保存对象,优点是插入或删除数据快,缺点是查询访问对象慢。
通过ArrayList和LinkedList类实例化Lits集合:
List<E> list = new ArrayList<>();
List<E> list = new LinkedList<>();
E可以是合法的java数据类型;例如如果集合中的元素为字符串类型,那么E可以修改为String。
Set集合
Set集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单的把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复对象。
Set接口的常用实现类有HashSet和TreeSet类。
HashSet:实现Set接口,由哈希表支持。它不保证Set的迭代顺序。此类允许null元素。
TreeSet:不仅实现Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此TreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序。
存入TreeSet类实现的Set集合必须实现Comparable接口;该接口中的compareTo(Object o)方法比较此对象与指定对象的顺序。
Map集合
Map集合没有继承Collection接口;Map集合存储的是键值对(key,value)对象,其中key不能重复;每个key只能对应一个value。
Map接口的常用实现类有HashMap和TreeMap类;建议使用HashMap类,因为它添加和删除映射关系效率更高。
实例:
Map<String, String> maplist = new HashMap<>();
maplist.put("01", "Stuname");
Set<String> set = maplist.keySet(); //获取键集合
Collection<String> col= maplist.values(); //获取值集合
HashMap:不保证映射的顺序;基于哈希表的Map接口的实现,允许使用null值或null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表可以对映射关系进行快速查找。
TreeMap:不仅实现Map集合,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射具有一定的顺序,在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此TreeMap不允许键对象时null。