this指针基本使用

C++面向对象模型初探
this指针基本使用


    C++的数据和操作也是分开存储,并且每一个非内联函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码。
    一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢?
    C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
    C++规定,this是隐含在对象函数内的一种指针。当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含指针this,用以保存这个对象的地址,也就是说虽然我们没有写上 this 指针,编译器在编译的时候也是会加上的。因此 this 也成为 "指向本对象的指针",this 指针并不是对象的一部分,不会影响 sizeof(对象)的结果。
    this 指针是C++实现封装的一种机制,它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的函数成员。一般情况下,并不写this,而是让系统进行默认设置。
    this 指针永远指向当前对象。
    成员函数通过 this 指针即可知道操作的是哪个对象的数据。This 指针是一种隐含指针,它隐含于每个类的非静态成员函数中。This指针无需定义,直接使用即可。
    注意:静态成员函数内部没有 this 指针,静态成员函数不能操作非静态成员变量。

this 指针的使用

    当形参和成员变量同名时,可用 this 指针来区分
    在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用 return *this;

class Person007 {
public:
    Person007(int age) {
        this->age = age;
    }
    void compareAge(Person007& p) {
        if (this->age == p.age) {
            cout << "Age is equal." << endl;
        }
        else {
            cout << "Age is unequal." << endl;
        }
    }
    Person007& plusAge(Person007& p) {
        this->age += p.age;
        return *this;
    }
    int age;
};

void test00007() {
    Person007 p1(10);
    cout << p1.age << endl;

    Person007 p2(10);
    p1.compareAge(p2);
    p1 = p1.plusAge(p2).plusAge(p2);
    cout << p1.age << endl;
}

    链式变成必须返回引用

    Person007& plusAge(Person007& p);
    p1 = p1.plusAge(p2).plusAge(p2);


总结:

    指针永远指向当前对象。
    解决命名冲突。
    *this 指向对象的本体
    非静态的成员函数才有 this 指针

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