源代码
#include <stdio.h>
void fun(int x, int y)
{
int z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0xAAAAAAAA;
int b = 0xBBBBBBBB;
int c = fun(a,b);
printf("you should run here!\n");
printf("c= %d\n", c);
system("pause");
return 0;
}
地址空间自下而上,由高到低。栈结构是向下生长的。ebp指向栈底,esp指向栈顶。eip中放main函数的代码。
打开反汇编,将a,b压入栈中,把b放入eax。
push eax ,指针下移,同理,将a放入ecx ,push ecx ,指针下移。
形参实例化的参数a,b放在main函数栈帧的顶部,形参实例化的顺序是从右往左。
执行call指令将下一条指令的地址压入栈顶,eip执行fun函数,将main的ebp压入栈顶。
call指令:将当前正在执行的指令的下一条地址,压入栈中,随即call命令跳转至指定函数。
指针下移形成一段新的空间,这段空间即为fun函数的栈帧。所有的临时变量即在两个栈帧之间。
将ebp+8与ebp+12的和z赋给eax,并将eax放入epb-4中
把ebp赋给esp,pop ebp 弹出栈顶到ebp
执行ret指令:弹出栈顶返回值地址,把值写入eip,esp+8指针上移
最后,把eax赋给ebp-12。而后释放临时变量。