栈帧的创建和销毁

源代码

#include <stdio.h>

void fun(int x, int y)
{
    int z = x+y;
    return z;
}

int main()
{

    int a = 0xAAAAAAAA;
    int b = 0xBBBBBBBB;
    int c = fun(a,b);

    printf("you should run here!\n");
    printf("c= %d\n", c);
    system("pause");
    return 0;
}

地址空间自下而上,由高到低。栈结构是向下生长的。ebp指向栈底,esp指向栈顶,eip中放main函数的代码
地址空间自下而上,由高到低。栈结构是向下生长的。ebp指向栈底,esp指向栈顶。eip中放main函数的代码。

打开反汇编,将a,b压入栈中,把b放入eax。

push eax ,指针下移,同理,将a放入ecx ,push ecx ,指针下移。
形参实例化的参数a,b放在main函数栈帧的顶部,形参实例化的顺序是从右往左
这里写图片描述
执行call指令将下一条指令的地址压入栈顶,eip执行fun函数,将main的ebp压入栈顶。
call指令:将当前正在执行的指令的下一条地址,压入栈中,随即call命令跳转至指定函数。
这里写图片描述
指针下移形成一段新的空间,这段空间即为fun函数的栈帧。所有的临时变量即在两个栈帧之间。
这里写图片描述
将ebp+8与ebp+12的和z赋给eax,并将eax放入epb-4中
这里写图片描述
把ebp赋给esp,pop ebp 弹出栈顶到ebp
这里写图片描述
执行ret指令:弹出栈顶返回值地址,把值写入eip,esp+8指针上移
这里写图片描述
最后,把eax赋给ebp-12。而后释放临时变量。

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