标题:螺旋折线
如图p1.png所示的螺旋折线经过平面上所有整点恰好一次。
对于整点(X, Y),我们定义它到原点的距离dis(X, Y)是从原点到(X, Y)的螺旋折线段的长度。
例如dis(0, 1)=3, dis(-2, -1)=9
给出整点坐标(X, Y),你能计算出dis(X, Y)吗?
【输入格式】
X和Y
对于40%的数据,-1000 <= X, Y <= 1000
对于70%的数据,-100000 <= X, Y <= 100000
对于100%的数据, -1000000000 <= X, Y <= 1000000000
【输出格式】
输出dis(X, Y)
【样例输入】
0 1
【样例输出】
3
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
解析:
根据上图,我们可以将其看成有边长为2、4、6、8......的正方形组成的,所以可以根据给出的X、Y值求max(X,Y)来判断这个点是属于哪个正方形里面的,再从X,Y的位置判断是位于正方形的上下左右那一条边的来求dis(X,Y)
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
ll sum;
void summ(ll a)//判断是哪个正方形的,并求前面所有小正方形的周长和
{
ll i=1;
while(i<a)
{
sum+=8*i;
i++;
}
}
ll dis(ll x,ll y,ll m)//找到该点所处的正方形后判断是那条边
{
if(x+m==0&&y+m==0) {sum=0;summ(m+1);return sum;}//注意,避免重复计算进入第一个循环
if((x+m)==0){//正方形的左边
if(y<=0)sum+=(abs(x)-abs(y));
else sum+=(m+y);
}
else if(y==m){//正方形的上边
if(x<=0)sum+=(2*m+abs(y)-abs(x));
else sum+=(3*m+x);
}
else if(x==m){//正方形的右边
if(y>=0)sum+=(4*m+x-y);
else sum+=(5*m+abs(y));
}
else {//正方形的下边
if(x>=0)sum+=(6*m+abs(y)-abs(x));
else sum+=(7*m+abs(y));
}
return sum;
}
int main()
{
ll x,y,m;
sum=0;
cin>>x>>y;
m=max(abs(x),abs(y));
summ(m);
cout<<dis(x,y,m)<<endl;
return 0;
}