计时器stopwatch

计时器-rice university


# _*_ coding:utf-8 _*_
# mimi-program of stop watch(秒表)

import SimpleGUICS2Pygame.simpleguics2pygame as simplegui

# define global variables
running=False
current_time=0
interval=100
# minites=0
# seconds_one=0
# seconds_ten=0
# miseconds=0
stop_num=0
stop_succ_num=0
# define helper function format that converts time
# in tenths of seconds into formatted string A:BC.D
def format(t):
    global current_time,minites,seconds_one,seconds_ten,miseconds

    t=current_time
    minites=int(t/600)
    seconds_ten=int((t-minites*600)/100)
    seconds_one=int((t-minites*600-seconds_ten*100)/10)
    miseconds=t-minites*600-seconds_ten*100-seconds_one*10
    return str(minites)+':'+str(seconds_ten)+str(seconds_one)+'.'+str(miseconds)



# define event handlers for buttons; "Start", "Stop", "Reset"
def start():
    global running
    if running is False:
        timer.start()
        running=True

def stop():
    global current_time,minites,seconds_one,seconds_ten,miseconds
    global running,stop_num,stop_succ_num
    if running is True:
        timer.stop()
        stop_num+=1
        if miseconds==0 and current_time!=0:
            stop_succ_num+=1
        running=False
    #return str(stop_succ_num)+'/'+str(stop_num)

def reset():
    global current_time,running,stop_num,stop_succ_num
    timer.stop()
    current_time=0
    stop_num=0
    stop_succ_num=0
    running=False
    pass

# define event handler for timer with 0.1 sec interval
def tick():

    global current_time
    current_time+=interval/100
    return current_time

# str(minites)+':'+str(seconds_ten)+str(seconds_one)+'.'+str(miseconds)
# define draw handler
def draw_time(canvas):
    #global current_time,minites,seconds_one,seconds_ten,miseconds
    canvas.draw_text(format(current_time),[100,100],34,'red')
    canvas.draw_text(str(stop_succ_num)+'/'+str(stop_num),[250,20],34,'blue')

# create frame
frame=simplegui.create_frame('Stop Watch',300,200)

# register event handlers

frame.add_button('start',start,150)
frame.add_button('stop',stop,150)
frame.add_button('reset',reset,150)
frame.set_draw_handler(draw_time)
timer=simplegui.create_timer(interval,tick)

# start frame

frame.start()
#timer.stop()


# Please remember to review the grading rubric

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Spring框架中的计时器Stopwatch是一个功能强大且易于使用的工具,用于测量程序代码的执行时间。下面给出了Stopwatch的使用详解。 首先,需要导入Spring的core依赖以及Spring的context依赖。然后,在需要使用计时器的类中,创建一个Stopwatch对象: Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); 在代码执行前,调用start()方法开始计时: stopwatch.start(); 接下来,在需要计时的代码块前后分别调用start()和stop()方法,可以在一个方法中多次调用: stopwatch.start(); // 执行一些代码块 stopwatch.stop(); stopwatch.start(); // 执行另一个代码块 stopwatch.stop(); 在所有计时操作完成后,可以通过调用getTotalTimeMillis()方法获取总的执行时间(以毫秒为单位): long totalTime = stopwatch.getTotalTimeMillis(); 除了总执行时间,还可以通过调用getTaskTimeMillis()方法获取每个代码块的执行时间。 此外,Stopwatch还提供了一些其他有用的方法。例如,可以使用getTaskCount()方法获取代码块的数量,可以使用getLastTaskTimeMillis()方法获取最后一个代码块的执行时间。 另外,还可以通过调用toString()方法直接打印Stopwatch对象的内容,输出所有计时信息。 总之,Spring的计时器Stopwatch是一个非常实用的工具,可以帮助开发人员更方便地测量程序代码的执行时间。通过一些简单的方法调用,可以获得代码块的执行时间以及总的执行时间,帮助我们进行性能优化和代码调试。
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