Map:
java.util.Map的结构是一个多行两列的表格,左列为key,右列称为value。Map总是key-value的形式保存数据。并且总是以key来获取对应的value。所以我们经常将要查询的数据作为value,将查询条件作为key保存在Map中以便于根据条件快速查找对应的数据。java.util.HashMap 散列表是Map最常用的实现类,也是当今最快的查询结构(速度不随数据量改变,与数组不同)。
Map<String, Integer>map=new HashMap<>();
Map要求指定两个泛型,分别说明key和value的类型。
V put(K key V value)
将给定的键值对保存当Map中。
注:Map有一个要求,Map中的key不允许重复,重复的标准是依靠Key自身的equals比较结果。所以put是有返回值的。若Map中的key已经在Map中存在,则是替换操作,那么返回值就是被替换的value。否则为null。
V get(Object key)
根据给定的key获取对应value,若不存在返回null。
V remove(Object key)
根据给定的key删除对应键值对。返回value。
boolean containsKey(Object key);
boolean containsValue(Object value);
包含判断依靠自身equals。
Map的遍历有三种方式:
1.遍历所有key。
Set<String>key=map.keySet();
for (String string : key) {
System.out.println(string);
}
2.遍历所有key-value对。
Set entrySet()
将当前Map中每组键值对(若干的Entry实例)以一个Set集合形式返回。
java.util.Map.Entry每个Entry实例表示Map中的一组键值对。
常用方法:
K getKey()//获取其表示的键值对中的key
V getVaule()//获取其表示的键值对中的value
3.遍历所有value(不常用)。
HashMap:
HashMap是当今查询速度最快的数据结构。但是作为key元素的hashCode方法和equals方法的实现如果不妥当,就将降低散列表的查询性能。
在HashMap中出现链表就会影响其查询性能,而出现链表的一个主要原因:当两个Key元素的hashcode值(hashCode方法返回的数字)相同时(hashCode 决定该元素在Hashmap内部数组的下标位置)但它们equals比较不为true( equals方法决定HashMap是否认为这两个Key为重复)时,则会在Hashmap 内部形成链表。
hashCode方法与equals方法是Object定义的方法,在API中有说明:当我们需要一个类的equals或hashCode方法时要遵循下面的几点要求:
1.成对重写。
2.一致性,当两个对象的equals比较为true时,hashCode返回数字必须相等。反过来不是必须的,但是也尽量保证hashCode返回数字相等时,equals比较为true。
3.稳定性,当一个对象参与equals比较的属性值没有发生过改变的前提下,多次调用hashCode方法返回的数字应当不变。
public class Key {
private int x;
private int y;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Key other = (Key) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
}
}