猴子也能懂的华容道求解

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本博客针对解华容道最短步数提供思路。
其中部分思路灵感来源于:
http://www.fjptsz.com/xxjs/xjw/rj/110.htm


标题是“猴子也能懂的华容道求解“”是有点夸张,华容道我进行了大量的分析,最后选择了最没有技术含量的方法编写代码,在这里详细讲讲我的思路,不过不放出我的源代码。

我的解华容道的代码思路是采用bfs和编码,我认为华容道的空间复杂度取决于你是如何移动棋子的,时间复杂度则取决于你要怎么判断棋盘是否出现过。移动方式对时间复杂度没多大影响,真正影响的只有查重问题。
如果读者真正上手后就会发现移动棋子的代码占用了大部分,查重很简单。

bfs使用队列储存棋盘布局,数组储存已经出现过的棋盘布局。仔细想想,不可能用char数组储存出现过的数组,然后再使用char数组遍历所有情况,那样的时间复杂度实在太大了。所以我使用度娘找到了一些查重方法:编码法,加权法,hash法。本文我采用的是编码+hash法,其中hash的代码部分是通过库函数实现的,具体知识请自行搜索,在下水平有限,对hash的知识了解甚少。其实加权法也是编码法里的一种,但是那块知识我不怎么会,所以我强行把它们区别开,请读者见谅。

在C++下编写,如果只是使用编码法,在我的电脑上,单论横刀立马需要跑至少70ms,使用编码+hash法最快可以跑14ms,以上两种方法的效率不稳定。稳定的是加权法,通过研究其他大佬的加权法代码,使用加权法可以跑到10ms左右,使用加权+hash法可以将时间缩短至4ms以内。加权法太复杂,本文不涉及这部分知识。

关于华容道的编码法有许多种方法,这里只讲我研究中最快的一种。(PS:不同的电脑跑的速度不同)
这里写图片描述

编码:

先来介绍一下棋盘的种类。

查找规律,可得曹操的位置有12种,则横将的位置最大有11种,竖将的位置最大有12种,小兵的棋子有4个,根据规则棋盘空出6个位置放置2个空格以及4个小兵,所以小兵的位置一定有15种组合(C[4,6])。

利用排列组合公式C[a,b]计算出最大组合数,这样在编写代码时直接使用该组合数,虽然这样写会使代码可读性下降和内存增大,但是可以避免在细节上出错。

曹操有12种,小兵有C[4,6]=15,横将最大有C[5,11]=462,竖将最大有C[5,12]=792。

1215792=142560,故最大有142560种棋面,所以队列大小我取最大开了char Layout[142560][20]。

进入编码问题,一个棋盘大小是20,曹操有12种放法,横将有15种,竖将有16种,小兵有20,故开个20+16+15+12=63的位数组,一个位数组对应着唯一的long long int型整数。所以只要将这个整数加入数组中,查重只需要将棋盘编码并转为整数,查找是否出现过这个整数。为了进一步减少时间复杂度,在保存棋盘编码是,保存它的对称棋盘,效率能够提高几倍。

BFS:

建立队列,第一个棋盘入队,利用棋盘高度标记当前步数,使用循环实现入队和出队,temp,now,all分别是0到i-1步数层的成员个数,当前在队列中的位置,当前队列总长度。随着层数的增加,队列总长度也会不断增加。

##移动:##
before[10], after[10], sum,先保存再移动

本代码将棋子分为横将、竖将、小兵、曹操,各种棋子都分类成同种元素。空格0,兵1,竖将2,横将3,曹操4。

求解华容道的方法很多,这只是其中一种。开始写代码之前,先搞清楚棋盘的规律,画个图即可,从空格的角度出发,空格最大会有10种移动方式,如图中的情况(蓝色为曹操,黄色为横将,灰色是竖将,粉色为小兵)
这里写图片描述
根据当前局面,将空格的原位置保存在before数组中,可移动的位置保存在after数组中,sum为可移动的最大数。根据规律,可以使用宏定义来快速实现保存空格,宏定义比调用函数快,也不占用过多空间。

比如移动前是的位置(x,y)是曹操,那么你第一反应会是把空格分为横型还是竖型?完全不用,只需将(x,y),(x+1,y),(x,y+1),(x+1,y+1)的值赋予空格的值0,之后再将移动后的位置(p,q),(p+1,q),(p,q+1),(p+1,q+1)的值赋予曹操的值4,使用覆盖来迅速得到移动后的棋盘。由于二维数组作为棋盘容易出现乘法运算,会影响代码的时间复杂度,故代码建议采用一维数组作为棋盘。

作者的感想:希望这篇博客可以为想写华容道的大佬们提供思路,开始写以后就会发现华容道没那么难,如果是想深究效率与空间,那就要下一定的功夫,在写这篇博客前,我研究了大半个月的时间对华容道进行深入了解。


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