Java二刷S3变量类型

变量使用前需要先声明:数据类型+变量名

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

变量类型:

  • 类变量:方法外的变量,用static修饰
  • 实例变量:方法外的变量,没有static修饰
  • 局部变量:类的方法中的变量
public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int i =0;  // 局部变量
 
    }
}

类变量和实例变量的区别是什么?
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;
而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;

class person{
    static String age;      //--类变量
    public String name="李四";    //--实例变量
}
public class ClassJava{
    public static void main(String[] args){
        person A=new person();
        A.age="10";
        A.name="张三";
        System.out.println(A.age);  //-结果为"10"
        System.out.println(A.name); //-结果为"张三"
 
        person B=new person();
        //类变量是针对所有对象的,所以A改变age,B的age也改变
        System.out.println(B.age);  //-结果为"10"
        //实例只改变自身的,所以A对象的name改变,不影响对象B的name变量
        System.out.println(B.name); //-结果仍为"李四"
    }
}

局部变量:
特点:

  • 在方法或语句块中声明并在执行时创建,完成后销毁。
  • 不能用访问修饰符(public、protected、default、private)修饰
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;//必须有初始值,不然编译会出错
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }
   
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();//局部变量age是在pupAge()方法中的,它的作用域就限制在这个方法中
   }
}

实例变量:

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息; 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有private。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
public class Employee{    
   public String name;// 这个实例变量对子类可见
   private double salary; // 私有变量,仅在该类可见
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmp();
   }
}

类(静态)变量:

  • 也称为静态变量,以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 一般用在声明为常量,常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值:数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母
  • 如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量,如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    public static void main(String[] args){
    salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}
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