变量使用前需要先声明:数据类型+变量名
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
变量类型:
- 类变量:方法外的变量,用static修饰
- 实例变量:方法外的变量,没有static修饰
- 局部变量:类的方法中的变量
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
类变量和实例变量的区别是什么?
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;
而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
class person{
static String age; //--类变量
public String name="李四"; //--实例变量
}
public class ClassJava{
public static void main(String[] args){
person A=new person();
A.age="10";
A.name="张三";
System.out.println(A.age); //-结果为"10"
System.out.println(A.name); //-结果为"张三"
person B=new person();
//类变量是针对所有对象的,所以A改变age,B的age也改变
System.out.println(B.age); //-结果为"10"
//实例只改变自身的,所以A对象的name改变,不影响对象B的name变量
System.out.println(B.name); //-结果仍为"李四"
}
}
局部变量:
特点:
- 在方法或语句块中声明并在执行时创建,完成后销毁。
- 不能用访问修饰符(public、protected、default、private)修饰
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;//必须有初始值,不然编译会出错
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();//局部变量age是在pupAge()方法中的,它的作用域就限制在这个方法中
}
}
实例变量:
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息; 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有private。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
public class Employee{
public String name;// 这个实例变量对子类可见
private double salary; // 私有变量,仅在该类可见
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}
类(静态)变量:
- 也称为静态变量,以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 一般用在声明为常量,常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
- 默认值:数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母
- 如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量,如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}