Unity笔记
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学习记录
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基于OpencvForUnity 人脸检测 移动端实现
基于OpencvForUnity 人脸检测 移动端实现参考文章:https://blog.csdn.net/GottaYiWanLiu/article/details/90442274https://blog.csdn.net/weixin_42872122/article/details/103232865基本实现可参考以上两篇博客.本文主要是记录一下在手机上运行获取人脸识别训练数据的代码在FaceDetect.cs脚本里面. void Start() { web原创 2020-10-22 14:14:12 · 478 阅读 · 0 评论 -
UGUI 按钮On Click事件
UGUI 按钮On Click事件1.将脚本绑定在Gameobject上 2.将绑定了脚本的Gameobject拖到按钮的On click 3.选择方法以下是示例 实现选择框移动效果public class ChooseControl : MonoBehaviour { RectTransform rect; void Start () { rect =原创 2016-06-07 17:32:40 · 612 阅读 · 0 评论 -
UGUI UI点击穿透问题
1.首先检测是否点击到UIpublic static bool IsPointerOverUIObject()//检测是否点击到ui { if (EventSystem.current != null) { PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.cur原创 2016-06-08 13:13:02 · 2389 阅读 · 0 评论 -
Unity3D UGUI按钮长按事件
**转载**原理:处理 Unity 的点击事件IPointerDownHandlerIPointerUpHandlerIPointerExitHandler在鼠标 按下的状态、松开、以及鼠标离开的状态来进行状态控制。代码:using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;using Syste转载 2016-07-06 15:25:42 · 4597 阅读 · 0 评论