1.怎么去设计一个组件封装?
1.1组件封装的目的是为了重用,提高开发效率和代码质量
1.2低耦合,单一职责,可复用性,可维护性
1.3.前端组件化设计思路
2.js 异步加载的方式
2.1.渲染引擎遇到 script 标签会停下来,等到执行完脚本,继续向下渲染
2.2.defer 是“渲染完再执行”,async 是“下载完就执行”,defer 如果有多个脚本,会按照在页面中出现的顺序加载,多个async 脚本不能保证加载顺序
2.3.加载 es6模块的时候设置 type=module,异步加载不会造成阻塞浏览器,页面渲染完再执行,可以同时加上async属性,异步执行脚本(利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中)
3.css 动画和 js 动画的差异
3.1、代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些
3.2.动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css动画不能添加事件
3.3.动画性能看,js 动画多了一个js 解析的过程,性能不如 css 动画好
4.XSS 与 CSRF 两种跨站攻击
4.1.xss 跨站脚本攻击,主要是前端层面的,用户在输入层面插入攻击脚本,改变页面的显示,或则窃取网站 cookie,预防方法:不相信用户的所有操作,对用户输入进行一个转义,不允许 js 对 cookie 的