xcode调试优化之NSLog

今天突然看到一篇文章,介绍了NSLog的使用。NSLog其实不是简单的输出调试信息,还会做一些其他工作,这样在设备上运行的时候会降低效率。

所以优化NSLog就变得非常有必要了。在debug下显示log,在release下自动屏蔽log输出的代码。花了点时间,将网上的两种NSLog优化的方法综合了一下。

具体如下:

一、新建一个.h文件,命名为DLog.h。

DLog.h文件内容为:

//添加定义,在release时不会输出log

#ifndef __OPTIMIZE__

#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define NSLog(...) {}

#endif


#ifndef __OPTIMIZE__

#define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define DLog(...) /* */

#endif


#define ALog(...) NSLog(__VA_ARGS__)


二、添加到工程。

在appName-Prefix.pch中添加DLog.h头文件。

添加后如下所示:

#import <Availability.h>


#ifndef __IPHONE_3_0

#warning "This project uses features only available in iPhone SDK 3.0 and later."

#endif


#ifdef __OBJC__

    #import <UIKit/UIKit.h>

    #import <Foundation/Foundation.h>

    #import "DLog.h"

#endif


通过这样定义,既可以用DLog,ALog,也可以使用系统自带的NSLog。

这样就可以在既高效又灵活的使用NSLog了。


参考文章如下:

http://www.cimgf.com/2009/01/24/dropping-nslog-in-release-builds/


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值