本来想写点儿别的东西。但是看来大家还是对外挂比较感兴趣
1.10时期的成功,使得一些黑客不免自我得意,Mousepad甚至扬言
2005 年8月1号,暴雪正式发布1.11 patch,紧接着在9月13号又更新到1.11b,宣告了1.11时代的到来。从功能上来讲,1.11相对于1.10的改变,远远小于1.10相对于 1.09d的改变。最大的变化在于anti-hack机制,可以这么说,在某种程度上1.11是冲着黑客来的。暴雪下了不少功夫。比如游戏代码的编译器由原来的VC6
The Warden,据ZoiD(D2 zPickit的作者,WC3、Diablo II和WOW的游戏黑客)的说法,最初出现在WC3(魔兽争霸3
1.11中的hacks检测机制,除了1.10时期就有的version-checking.dll/extrawork.dll和memory probe (packet 8F),还增加了Warden system。Warden的基本原理是在进入游戏后服务器端会发送一个warden检测模块(通过packet AE,warden检测模块类似于DLL)给客户端,随后warden检测模块在客户端运行,监控客户端状态并定期(大约每隔不到一分钟)返回检测结果。原理有点类似version-checking/extrawork机制,不同的是warden检测模块设计的非常紧凑且传输时经过压缩处理,这样有效地减轻了网络传输负担,而且在客户端经过简单处理就可运行,不需先存到本地。另外,warden client和server端的传输都是加密的。
Warden的出现,对黑客造