暴力枚举-POJ 1753 flip game

题目大意:一个4*4的棋盘上放着16个棋子,每个棋子都有黑白两面,每步可选择一个棋子进行操作,即把选中的棋子和其上下左右四个棋子全部翻过来(反色),现在给你一个初始的状态,问最少经过多少步才能使棋盘上所有的棋子都是同一个颜色。

一道基础的枚举题,可以证明:翻棋子的顺序不影响最终的结果。所以对于每个棋子只有两个选择(翻,不翻),总共2^16种情况 完全可以枚举出来。

ps:个人用了比较笨的方法- -   做完看了大牛的代码感觉自己弱的不能再弱了····

http://blog.csdn.net/luojinping/article/details/7066130这个是大牛的代码····

我的不忍直视····

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include <algorithm>
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define min(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
#define ll long long
#define eps 1e-8
#define ms(x,y) (memset(x,y,sizeof(x)))
#define fr(i,x,y) for(int i=x;i<=y;i++)
using namespace std;
bool MAP[4][4];
void init()
{
    ms(MAP,0);
    char ch;
    fr(i,0,3)
    fr(j,0,3)
    {
        cin>>ch;
        if(ch=='b')
            MAP[i][j]=1;
    }
}
bool check()
{
    bool flag=MAP[0][0];
    fr(i,0,3)
    fr(j,0,3)
    {
        if(flag!=MAP[i][j])
            return 0;
    }
    return 1;
}
int dir[5][2]={{0,0},{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int is[17];
void next()
{
    is[0]+=1;
    fr(i,0,15)
    if(is[i]==2)
    {
        is[i]=0;
        is[i+1]+=1;
    }
}
void change()
{
    fr(i,0,15)
    {
        if(is[i])
        {
            int x=i/4,y=i%4;
            fr(j,0,4)
            {
                int x0=x+dir[j][0],y0=y+dir[j][1];
                if(x0>=0&&x0<4&&y0>=0&&y0<4)
                    MAP[x0][y0]=!MAP[x0][y0];
            }
        }
    }
}
int num()
{
    int s=0;
    fr(i,0,15)if(is[i])s++;
    return s;
}
void doit()
{
    bool MAP0[4][4];
    fr(i,0,3)fr(j,0,3)MAP0[i][j]=MAP[i][j];
    int ans=17;
    while(!is[16])
    {
        change();
        if(check())
            ans=min(ans,num());
        next();
        fr(i,0,3)fr(j,0,3)MAP[i][j]=MAP0[i][j];
    }
    if(ans==17)cout<<"Impossible"<<endl;
    else cout<<ans<<endl;
}
int main()
{
    //freopen("in.txt","r",stdin);
    init();
    doit();
    //fr(i,0,3){fr(j,0,3)cout<<MAP[i][j]<<' ';cout<<endl;}
    //cout<<s<<endl;
    return 0;
}




POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值