在C++中所有数据组合的类型都是自定义的数据结构。
包括我们常常使用的string、istream、ostream等。
一个简单的类型定义,以struct开头进行书写。
//Sales_data.h
#include <string>
struct Sales_data
{
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0; // C++ 11标准规定,可以对数据成员提供类内初始值
double revenue = 0.0;
};
类内初始值的作用:创建对象时,类内初始值将用于初始化数据成员。
如何使用我们自定义的类型
// main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "Sales_data.h"
int main()
{
Sales_data data1, data2;
// 读入data1和data2的代码
double price = 0; // 输的单价,用于计算销售收入
// 读入第一笔交易:ISBN、销售数量、单价
std::cin >> data1.bookNo >> data1.units_sold >> price;
// 计算是销售收入
data1.revenue = data1.units_sold * price;
// 第二笔交易
std::cin >> data2.bookNo >> data2.units_sold >> price;
data2.revenue = data2.units_sold * price;
// 检查data1和data2的ISBN是否相同的代码
if ( data1.bookNo == data2.bookNo)
{
unsigned totalCnt = data1.units_sold + data2.units_sold;
double totalRevenue = data1.revenue + data2.revenue;
// 输出:ISBN、总销售量、总销售额、平均价格
std::cout << data1.bookNo << " " << totalCnt << " " << totalRevenue << " ";
if (totalCnt != 0)
std::cout << totalRevenue / totalCnt << std::endl;
else
std::cout << "(no sales)" << std::endl;
return 0;
}
else
{ // 两笔交易的ISBN不一样
std::cerr << "Data must refer to the same ISBN" << std::endl;
return -1;
}
// 如果相同,求data1和data2的总和
}
运行结果:
以上我们的程序就已经基本完成了。
我们也完成了一个多文件的编译过程。
那么我们为什么要使用一个头文件来定义Sales_data这个类型?
因为如果在一个项目中,类型需要在多出使用的话,那么它们的定义就需要保持一致,而保持一致的最好办法就是使用同一份声明。
不知道大家是否有注意到,string这个文件在两个代码文件中都包含了。
那么对于一个文件被多次包含,文件中的声明也会有多份,我们需要一定的处理来使多次包含也能够安全、正常的工作。
被处理后的头文件如下:
#ifndef SALES_DATA_H // 防止被重复包含的预处理语句
#define SALES_DATA_H
#include <string>
struct Sales_data
{
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
#endif //SALES_DATA_H
预处理变量的作用