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原创 关于CPU与GPU的同步问题
前两天在写论文的时候,想到这个问题,我的程序GPU要把结果输出到深度缓冲区,然后交给CPU查询,GPU不是通用处理器,通常的smp是不合适的。又仔细读了OpenGL ext spec,发现nVidia的Occlusion query考虑到了这个问题,是我一直没有读到,还是把这些天的一些简单笔记写一下。标准OpenGL的只提供了两种同步的机制:glFlush, glFinish.Flush,
2004-12-28 11:10:00 3961
空空如也
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