sepl 2.0,器普语言支持国际化

sepl 2.0,器普语言支持国际化


sepl 2.0
最近使用sepl编程,除了编译器有错误外,还有就是语法还有些问题。
为了把 C#程序员吸引过来不让他们回去,决定引入英文关键字。这样C#程序移植到sepl将非常容易。
而且国际用户也可以用英文编程,符合计算机语言习惯,不必一定要中文。
对于中文语法,采用强制执行,而不是禁止用英文。如果代码不需要审核,也不关心是否完全中文吧。
这样不仅能做到彻底中文化,也能保留英文编程。说到底。这是为了国际化准备,否则会丧失很大市场。

最大区别是 赋值 使用:= 等于用=, ==也将保留。也就是说=,==是同一个意思。

避免了C#对== =的混乱,不受过专业训练绝对很难区分= ==,也不明白&&是什么。
不过为了便以移植,保留,同时增加同义词中文关键字。

sepl 不再取消c/c++/c/java中重复运算符,比如 +=将保留,并可以用中文单词替换。
关键字 中文与英文对应,sepl中文关键字,跟c#英文关键字相同。

对于这些保留的连接操作符,可以在编译器和集成开发工具中限制使用,而不是在语法定义中限制。
也可以通过代码审核实现。

中文关键字 对应 英文关键字

主函数 < => main
__参数列表 < => __arglist

__获取指引 < => __makeref
__指引类型 < => __reftype
__指引取值 < => __refvalue

抽象的 < => abstract
转换为 < => as
添加事件 < => add
基于类 < => base
布尔值 < => bool
中断 < => break
无符号字节 < => byte
匹配 < => case

捕捉异常 < => catch
字符 < => char
检查溢出 < => checked
类 < => class
常量 < => const
继续 < => continue
实数 < => decimal
缺省 < => default
委托 < => delegate
执行 < => do
双精浮点数 < => double
否则 < => else
枚举整型 < => enum
事件 < => event
强制显式转换 < => explicit
外部的 < => extern
假 < => false
最终 < => finally
禁止回收重定位 < => fixed
浮点数 < => float
循环 < => for
遍历 < => foreach
跳转到 < => goto
访问器读出 < => get
如果 < => if
隐式转换 < => implicit
位于 < => in
整数 < => int
接口 < => interface
内部的 < => internal
是 < => is
锁定 < => lock
长整数 < => long
名字空间 < => namespace
新建 < => new
空 < => null
对象 < => object
操作符重载 < => operator
赋值出 < => out
重写的 < => override
变参数 < => params
私有的 < => private
保护的 < => protected
公开的 < => public
只读的 < => readonly
传值引用 < => ref
移除事件 < => remove
返回 < => return
有符号字节 < => sbyte
密封的 < => sealed
访问器写入 < => set
短整数 < => short
取字节长度 < => sizeof
堆栈分配内存 < => stackalloc
静态的 < => static
字符串 < => string
结构体 < => struct
选择 < => switch
自身 < => this
抛出异常 < => throw
真 < => true
尝试 < => try
取类型 < => typeof
无符号整数 < => uint
无符号长整数 < => ulong
取消溢出检查 < => unchecked
不安全指针操作 < => unsafe
无符号短整数 < => ushort
引用 < => using
虚拟的 < => virtual
无类型 < => void
并发修改的 < => volatile
当 < => while
部分的 < => partial
类型约束 < => where

异步的 < => async
等待完成 < => await

增加运算符的中文关键字

开始 < => {
结束 < => }

赋值 < => :=
加 < => +
减 < => -
乘 < => *
除 < => /
取余 < => %

等于 < => =, ==
不等于 < => !=

小于 < => < 小于等于 <=> < =

大于 <=> >
大于等于 < => >=

并且 < => &&
或者 < => ||
不是 < => !

位与 < => &
位或 < => |
位异或 < => ^
取补 < => ~
左移 < => < <
右移 <=> >>

加1 < ==> ++
加上 < ==> +=
减1 < ++> —
减去 < ==> -=
左移去 < ==> >>=
右移去 < ==> < <=

等于 <==> ==
位与上 < ==> &=
位或上 < ==> |=

乘上 < ==> *=
除去 < ==> /=
取余去 < ==> %=
异或去 < ==> ^=

编译指示

注释区域 < => region
结束注释区域 < => endregion
如果 < => if
结束如果 < => endif
否则如果 < => elif
否则 < => else
定义 < => define
取消定义 < => undef
错误 < => error
警告 < => warning
编译指示 < => pragma
行号 < => line

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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