桥接模式

桥接模式

定义

桥接模式(Bridge):将抽象部分和它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。

UML

对象说明

Abstration:抽象类

Implementor:实现

ConcreteImplementorA、ConcreteImplementorB:派生子类

Demo

本demo主要是基于手机品牌和手机软件的设计。我们在设计的过程中需要知道手机品牌和手机软件之间的关系:手机品牌包含有手机软件,但是手机软件并不是品牌的一部分,这是个典型的聚合关系。

UML

class

抽象手机类

abstract public class BaseHandsetBrand {
    protected BaseHandsetSoft soft;
​
    /**
     * 设置手机软件
     * */
    public void setSoft(BaseHandsetSoft soft) {
        this.soft = soft;
    }
​
    /**
     * 运行
     * */
    public abstract void run();
}

具体的手机种类

public class HandsetBrandM extends BaseHandsetBrand {
    @Override
    public void run() {
        soft.run();
    }
}
public class HandsetBrandN extends BaseHandsetBrand {
    @Override
    public void run() {
        soft.run();
    }
}

抽象软件类

abstract public class BaseHandsetSoft {
​
    /**
     * 手机软件运行
     * */
    public abstract void run();
}

具体的软件类

public class HandsetAddressList extends BaseHandsetSoft {
​
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("运行手机通讯录...");
    }
}
public class HandsetGame extends BaseHandsetSoft {
​
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("运行手机游戏...");
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        BaseHandsetBrand ab;
​
        //指定手机品牌
        ab=new HandsetBrandN();
​
        //运行手机游戏
        ab.setSoft(new HandsetGame());
        ab.run();
​
        //运行地址
        ab.setSoft(new HandsetAddressList());
        ab.run();
​
        //指定手机品牌
        ab=new HandsetBrandM();
​
        //运行手机游戏
        ab.setSoft(new HandsetGame());
        ab.run();
​
        //运行地址
        ab.setSoft(new HandsetAddressList());
        ab.run();
    }
}

 

小结

关于定义的解释:这里的抽象与它的实现相分离,并不是说,让抽象类和其派生类分离,因为这是没有任何意义的。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。按照上面的例子来说:即是让手机既可以按照品牌来分类,也可以按照功能来分类,“将抽象部分和它的实现部分分离”这里的理解是实现系统可能有多种角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少他们之间的耦合。

补充部分:合成/聚合

合成(Composition,也称为组合)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。聚合是表示一种的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但是B对象不是A对象的一部分;合成是一种的拥有关系,体现了一种严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期是一样的。

举例说明:

在这个例子中,翅膀和大雁之间是部分和整体之间的关系,并且他们之间的生命周期是相同的,所以大雁和翅膀之间的关系就是合成。而每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以存在多只大雁,所以大雁和雁群之间就是聚合关系。

合成/聚合复用原则(CARP):尽量使用合成/聚合原则,尽量不要使用类继承。

使用合成/聚合而不是继承的原因:

对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承过来的实现。子类的实现与它的父类有着非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然是导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。

于是,在面向对象设计的时候,我们应该尽量使用合成/聚合原则,退而求其次的使用类继承。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值