MTK Android平台系统语言处理流程

MT6573 android 2.3系统默认语言处理流程
一、系统有一个预置语言,即在 makefile 文件中定义的语言; 
位置:build/target/product/${Project}.mk 

PRODUCT_LOCALES := \  en_US \  es_ES \  zh_CN \  zh_TW \  ru_RU \  pt_BR \  fr_FR \  de_DE \  tr_TR \  it_IT \  in_ID \  ms_MY \  th_TH \  vi_VN \  hdpi \  mdpi

第一行即为预置语言,其它为系统支持的语言种类。 
当download到手机时,预置语言会被赋给 SystemProperties 里面的变量 ro.product.locale.language 


二、刷机过后,开机重启,如果未插卡,系统语言为预置的语言,插入SIM卡过后,系统语言根据 SIM 卡来改变; 
当 SIM 卡准备好后,Phone 中的类 SIMRecords 会从 SIM 卡中读取 IMSI,
然后调用 MccTable 的 updateMccMncConfiguration 函数从 IMSI 中获取 MCC 和 MNC,
然后从 MCC 通过转换表得到 Locale,再调用 ActivityManagerService 来更新系统语言。 


三、拔掉SIM卡过后,系统语言还原为预置的语言; 
开机过程中,在 AndroidRuntime.cpp 文件的函数readLocale 中: 


static void readLocale(char* language, char* region) 
{ 
char propLang[PROPERTY_VALUE_MAX], propRegn[PROPERTY_VALUE_MAX]; 
property_get("persist.sys.language", propLang, ""); 
property_get("persist.sys.country", propRegn, ""); 
if (*propLang == 0 && *propRegn == 0) { 
/* Set to ro properties, default is en_US */ 
property_get("ro.product.locale.language", propLang, "en"); 
property_get("ro.product.locale.region", propRegn, "US"); 
} 
strncat(language, propLang, 2); 
strncat(region, propRegn, 2); 
//LOGD("language=%s region=%s\n", language, region); 
} 
首先会从 SystemProperties 变量 persist.sys.language 中去读,如果用户没有在 Settings 里面设置 Locale,这个值为 null,
然后就会去读   ro.product.locale.language 的值,即系统预制语言。 


四、如果用户在 Settings 里面手动设置了语言,以后系统语言会为设置后的语言,无论插入什么卡,系统语言不会变,一直为用户手动设置后的语言。 
如果用户在 Settings 里面手动设置了语言,则 persist.sys.language 不为 null, 开机时就会去读这个值,并设为系统语言。
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