1、Qtime非阻塞延时
(1)在头文件(.h文件)声明 QTimer
public:
QTimer *updateTimer;
(2)再声明一个槽函数
public slots:
void updateTodo();
(3)然后再.cpp文件中的构造器里面初始化 QTimer 和 连接 槽函数
初始化 QTimer,设置延时启动定时器,软件启动后10秒加载更新程序!
updateTimer = new QTimer(this);
connect(updateTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateTodo()));
updateTimer->start(10000);
等到 QTimer启动指定毫秒后就会触发 timeout 信号, 接着就会调用上面 connect 的槽函数。
(4)如要关闭 QTimer,调用 stop方法即可。
void kcMain::updateTodo()
{
kcUpdateThread* upt = new kcUpdateThread();
connect(upt, SIGNAL(info(QString)), this, SLOT(upLoad(QString)));
upt->test();
updateTimer->stop();
}
2、阻塞型延时
阻塞的原理就是:在延时期间,本线程的事件循环得不到执行。
(1)QThread类的sleep()
最简单的延时方法就是使用QThread类的sleep(n)、msleep(n)、usleep(n),这几个函数的不良后果就是,GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,所以,这三个函数一般用在非GUI线程中。
QThread::msleep(50);//阻塞延时50ms
(2)使用定时器:死等
void Delay_MSec_Suspend(unsigned int msec)
{
QTime Timer = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while( QTime::currentTime() < Timer );