UML之Astah的基本使用教程-3(用例图、状态图)

1. 用例图:

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1.1. 创建角色:

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1.2. 创建用例:

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1.3. 增加扩展点:

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1.4. 字体位置设置:

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1.5. 扩展/包括:

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2. 状态图:

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2.1. 开始节点:

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突破状态图中的开始节1个的限制。[Tools] –> [System Properties] –> [UML]
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2.2. 状态节点的插入:

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2.3. 在Project View中的结构树中显示子系统状态图。

[Tools] –> [System Properties] –> [Project View]:

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2.4. 增加域:

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