说明:
每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:
bubbles(起泡事件的类型)、
cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、
clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、
clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、
screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和
触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
touches是当前屏幕上所有触摸点的列表;
targetTouches是当前对象上所有触摸点的列表;
changedTouches是涉及当前事件的触摸点的列表。
测试:
$('#guideShowCtn1').touchmove(function (e) {
console.log(e.changedTouches[0]);
console.log(e.targetTouches[0]);
console.log(e.touches[0]);
});
每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:
bubbles(起泡事件的类型)、
cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、
clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、
clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、
screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和
触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
touches是当前屏幕上所有触摸点的列表;
targetTouches是当前对象上所有触摸点的列表;
changedTouches是涉及当前事件的触摸点的列表。
测试:
$('#guideShowCtn1').touchmove(function (e) {
console.log(e.changedTouches[0]);
console.log(e.targetTouches[0]);
console.log(e.touches[0]);
});