export DISPLAY=:0.0 的解释

在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:

DISPLAY=:0.0

使用xdpyinfo可以查看到当前显示的更详细的信息.

DISPLAY 环境变量格式如下host:NumA.NumB,host指Xserver所在的主机主机名或者ip地址, 图形将显示在这一机器上, 可以是启动了图形界面的Linux/Unix机器, 也可以是安装了Exceed, X-Deep/32等Windows平台运行的Xserver的Windows机器. 如果Host为空, 则表示Xserver运行于本机, 并且图形程序(Xclient)使用unix socket方式连接到Xserver,而不是TCP方式. 使用TCP方式连接时, NumA为连接的端口减去6000的值, 如果NumA为0, 则表示连接到6000端口; 使用unix socket方式连接时则表示连接的unix socket的路径, 如果为0, 则表示连接到/tmp/.X11-unix/X0 . NumB则几乎总是0.

如果使用su username或者su - username切换到别的用户, 并且使用命令

export DISPLAY=:0.0

设置DISPLAY环境变量, 运行图形程序(如xclock)时会收到如下错误:

Xlib: connection to ":0.0"refused by server

Xlib: No protocol specified

Error: Can't open display: :0.0

这是因为Xserver默认情况下不允许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上. 如果需要别的用户的图形显示在当前屏幕上, 则应以当前登陆的用户, 也就是切换身份前的用户执行如下命令

xhost +

这个命令将允许别的用户启动的图形程序将图形显示在当前屏幕上.

在2台Linux机器之间, 如果设置服务器端配置文件/etc/ssh/sshd_config中包含:

X11Forwarding no

客户端配置文件/etc/ssh/ssh_config包含:

ForwardX11 yes

则从客户端ssh到服务器端后会自动设置DISPLAY环境变量, 允许在服务器端执行的图形程序将图形显示在客户端上. 在服务器上查看环境变量显示如下(这个结果不同的时候并不相同)

DISPLAY=localhost:10.0

在客户机上用netstat -lnp可以看到有程序监听了6010端口

tcp        0     0 127.0.0.1:6010         0.0.0.0:*               LISTEN     4827/1

如果希望允许远程机器上的图形程序将图形显示在本地机器的Xserver上, 除了要设置远端机器的DISPLAY环境变量以外, 还需要设置本地机器的Xserver监听相应的TCP端口. 而现在的Linux系统出于安全的考虑, 默认情况下不再监听TCP端口. 可通过修改/etc/X11/xinit/xserverrc文件, 将

exec /usr/bin/X11/X -dpi 100 -nolistentcp

修改为

exec /usr/bin/X11/X -dpi 100

允许在直接使用startx启动图形时启动对TCP端口的监听.

修改/etc/kde3/kdm/kdmrc, 将

ServerArgsLocal=-nolisten tcp

修改为

ServerArgsLocal=

允许kdm作为显示管理器时, 启动会话时监听相应的TCP端口.

修改/etc/gdm/gdm.conf, 在[Security]一节增加

DisallowTCP=false

或者在登陆窗口选择"Options" -> "Configure Login Manager..."的Security页面, 取消"DenyTCP connections to Xserver", 允许gdm作为显示管理器时, 启动会话时监听相应的TCP端口.

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### 回答1: 这个语句是用于设置 Linux 系统的显示环境变量,具体含义如下: - `DISPLAY` 是 Linux 系统上用来指定 X 服务器的环境变量,它指定了图形显示的位置。 - `:0.0` 是具体的显示位置,其中 ":" 代表本地显示,"0" 代表显示器编号,".0" 代表该显示器的屏幕编号。 因此,`export DISPLAY=:0.0` 这个语句的含义是将显示器 0 上的屏幕 0 设置为当前系统的显示器。这个语句通常用于在 Linux 系统上运行图形界面应用程序时进行设置。 ### 回答2: export DISPLAY=:0.0 是一条用于设置 Linux 系统中显示器变量的命令。 在 Linux 系统中,DISPLAY 变量用于指定当前用户图形界面的显示器。它由两部分组成,分别是主机名和显示器号。主机名指定了连接显示器的计算机,而显示器号指定了显示器在该计算机上的编号。 具体到 export DISPLAY=:0.0 这条命令中,":0.0" 是 DISPLAY 变量的值。在该值中,冒号前的 "0" 表示显示器号,冒号后的 "0" 表示屏幕号(如果存在多个屏幕)。 这条命令的含义是将 DISPLAY 变量设置为主机名为当前计算机,显示器号为0,屏幕号为0。这样一来,当用户在该命令后运行一个图形应用程序时,系统就会将该应用程序的图形界面显示在该用户当前使用的显示器上。 总体而言,export DISPLAY=:0.0 这个语句的作用是设置当前用户的图形应用程序在哪个显示器上显示。 ### 回答3: export DISPLAY=:0.0 是一个用于设置环境变量的命令。在Linux和Unix操作系统中,DISPLAY环境变量用于指定图形界面显示的设备。 在这个命令中,export是一个用于设置环境变量的关键字,它将后面的等号左边的变量名(DISPLAY)与等号右边的值(:0.0)建立关联。 具体地说,:0.0是一个表示X服务器的显示设备的选项。在Linux系统中,通常情况下,:0.0指的是本地计算机上的默认显示设备。其中,冒号前面的0代表本地特定显示设备的编号,而后面的0则表示本地特定设备上的第一个显示屏。 因此,这个语句的意思是将DISPLAY环境变量设置为本地计算机上的默认显示设备,以便图形界面程序可以正确地在指定的屏幕上显示。这对于远程登录、使用图形界面的软件或者开发需要图形界面的应用程序是非常重要的。

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