C++的命名空间和输入输出

命名空间

 此概念的出现是为了解决C语言中部分命名冲突的问题。

定义命名空间需要使用namespace关键字,然后衔接命名空间的名字和一对{},将命名空间的成员放入其中,如以下格式:

namespace me{}

一、命名空间的定义

1,命名空间可以定义变量/函数/类型

namespace me
{
  int age=20;
  void stuhdy()
  {
    printf("studying");
  }
  struct student_number
  {
   struct*next;
   int val;
  }
}

2,命名空间可以嵌套,同一个工程中可以存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成到同一个命名空间之中。

3,一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都会局限于这个命名空间中。

二、命名空间的使用

1,加命名空间名称及作用域限定符

namespace N
{
  int a=0;
}
int main()
{
  printf(%d\n",N::a);
  return 0;
}

2,使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b
int main()
{
  printf("%d\n",b);
  return 0;
}

3,使用using namespace将命名空间整个引入

using namespace me;
int main()
{
  printf("%d\n",age);
  study();
}

输入&输出

<<是流插入运算符;>>是流提取运算符。

使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,要包含<iostream>头文件以及按照命名空间使用方法使用std。

endl是一个C++符号,表示换行。

int main()
{
  cout<<"hello"<<endl;
}

这个使用方式会自动识别类型,因此会比较方便,但如果碰到小数需要指定精度的话,用C++会比较麻烦,因此可以使用C语言来实现这个功能,cpp是支持c语言的。

值得一提的是,如果直接使用using namespace std,在大型项目中很可能会出现命名冲突的问题,因此建议使用std::cout这样的方式,可以提高项目开发的效率。当然,在日常练习中,一般直接使用using namespace std就可以了。

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