接口和类一样,只能在程序或单元的最外层被声明(也就是interface section,也就是全局可见的),不能在过程或函数中声明。
接口类型的声明格式如下:
type interfaceName = interface (ancestorInterface) //关键字interface[{GUID}] //全局唯一标识符
memberList //成员列表
end;
其中(ancestorInterface) 和[{GUID}] 是可选的,接口声明和类相似,但是有如下的约束:
1,memberList只能包含方法和属性。字段在接口中是不允许的。
2,因为接口没有字段,属性的read和write指定的必须是方法。
3,所有接口的成员都是公开的(public)。可见性指定(private,protected等)和存储指定(如stored, default, nodefault)都不允许。(但是一个数组属性可以带关键字default,请看末尾的说明)
4,接口没有构造器和析构器。它不能被实例化,除了通过类来实现它的方法。
5,方法不能被声明成virtual,dynamic,abstract或者override。因为接口不实现它自己的方法,这些指定是没有意义的。
请看一个接口声明的例子:
type
IMalloc = interface(IInterface)
[{00000002-0000-0000-C000-000000000046}]
function Alloc(Size: Integer): Pointer; stdcall;
function Realloc(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; stdcall;
procedure Free(P: Pointer); stdcall;
function GetSize(P: Pointer): Integer; stdcall;
function DidAlloc(P: Pointer): Integer; stdcall;
procedure HeapMinimize; stdcall;
end;
在一些接口声明中,关键字 interface被dispinterface代替。答案是这(还有dispid,read only,write only指定)和特殊平台有关,在Linux编程中不使用。
还有帮助以外的个人一些见解:接口也用来解决多重继承带来的混乱问题。Delphi中一个派生类只能继承一个类,但同时能继承多个接口。
在Object Pascal中,定义类数据类型使用保留字class。下面是类类型定义的语法格式: type <类型名>=class[(<基类型名称>)] <类成员列表> end; 其中,选择使用基类型名称可以指出类的直接祖先类,类类型可以指定一个祖先类型,表示该类型是从这个指定的祖先类型继承下来的。在Delphi中,如果不指明基类,则默认的父类为’rOb—ject类,也就是直接从。YObject类派生出一个新类。’l’Object类是在System单元中定义的。例如, 下面定义一个Student类: type student=class name:String[8]; number:Integer; sex:(male,fema.1e); age:Integer; end; 注意:与其他数据类型不同的是,类类型的定义只能出现在Program单元或Unit单元最外层 作用域的类型定义部分,而不能定义在变量说明部分或一个过程或函数内。因此,类类型的作用域总是全局的。 2.类的字段 可以看出,类型定义和记录类型定义很相似,但类类型可以有3类成员:字段、方法和属性。类类型中的字段(field)也就是类的数据部分,其定义语法与记录中字段的定义语法相同,字段的类型可以是各种数据类型,甚至是另一个类类型。上例中只定义了组成student类的4个字段。 3.类的方法 方法(method)是在一个对象上执行指定操作的过程或函数。方法的操作范围只能是对象内部的数据或对象可以访问的数据。 在类类型中声明的方法实际上是向前的定义,即在类定义中只定义方法的原型,而在程序的Implementation区进行对该方法的具体定义。在定义方法时,可以直接使用类中已定义的字段,且访问时不需要引用限定符。在调用方法时,Object Pascal隐含传递了一个参数Self,这个参数是一个指向输出方法的对象实例的指针,,相当于C++里的This指针。
PS: 关于数组属性的释疑,同样来自Delphi Help, 关键字Array properties
请先看例子:
property Strings[Index: Integer]: string ...; default;
这样也我们就可以用object[index]来代替object.property[index];但是也要注意,象这样的属性只能存在一个,不然大家也知道会发生什么事情了。