javaSE复习系列之集合篇-HashMap与Hashtable

开篇先声明一下,一下观点并非百分之百正确,仅作学习参考。

HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable不允许key和value任何一方为空。
来看Hashtable的put方法的源代码:

public synchronized V put(K key, V value) {
        // 如果value==null时,抛出空指针异常。
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry tab[] = table;
        int hash = hash(key);
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                V old = e.value;
                e.value = value;
                return old;
            }
        }

        modCount++;
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            hash = hash(key);
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        Entry<K,V> e = tab[index];
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
        return null;
    }

put方法中声明了一个Entry类型的数组,将数组变量tab的引用指向了Hashtable的成员变量table,这里采用了transient关键词修饰,
作用是:告诉编译器,table变量需要避开serialization序列化机制,防止被串行化,为什么要用它来修饰暂时没有研究。

private transient Entry<K,V>[] table;

Entry是Hashtable中一个静态内部类,是每一个元素的载体。它实现了Map的内部接口Entry.,接口中定义了以下几个方法:
getKey()
getValue()
setValue(V)
equals(Object)
hashCode()

接着再跟进来研究看一下Entry内部类的源代码吧,

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        int hash;
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;

        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        protected Object clone() {
            return new Entry<>(hash, key, value,
                                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
        }

        // Map.Entry Ops

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();//这里可以看出value为空会抛出空指针异常

            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry)o;
            //这里使用了java的泛型通配符,将传进来的对象强转为父接口Mao.Entry接口的声明变量

            return key.equals(e.getKey()) && value.equals(e.getValue());//key和value两个都要对比。
        }

        public int hashCode() {
            // 下面使用了Objects工具类提供的hashCode方法,我还是贴出这个方法的源代码吧
            // return o != null ? o.hashCode() : 0;
            return (Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value));
        }

        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }

可能有些人会有疑问为什么key的空指针异常在哪里抛出呢?我debug的时候是在Thread中抛出。

private void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
        getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
    }

说到这里,我想又得长篇大论了,为什么Hashtable的key空指针跑到Thread里面抛出异常?
我们不妨将debug进行下去,f5走起

public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
        return uncaughtExceptionHandler != null ?
            uncaughtExceptionHandler : group;
    }

uncaughtExceptionHandler此时是null,于是返回group,继续

public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        if (parent != null) {
            parent.uncaughtException(t, e);
        } else {
            Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =
                Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
            if (ueh != null) {
                ueh.uncaughtException(t, e);
            } else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
                System.err.print("Exception in thread \""
                                 + t.getName() + "\" ");
                e.printStackTrace(System.err);
            }
        }
    }

空指针就是在这里抛出的,我没有再做深入研究。

Hashtable继承自Dictionary类,而 HashMap 是Java1.2引进的 Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。

就 HashMap 与 HashTable 主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable 是基于陈旧的 Dictionary 类的,HashMap 是 Java 1.2引进的 Map 接口的一个实现
二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而 HashMap 是线程序不安全的, 不是同步的
三.值:只有 HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的 key 或 value

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