第三章 - 共享模型之管程(四)
线程状态
重新理解线程状态转换 (重点)
假设有线程 Thread t
情况 1 NEW --> RUNNABLE
- 当调用 t.start( ) 方法时,由 NEW --> RUNNABLE
情况 2 RUNNABLE <–> WAITING
- t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后
- 调用 obj.wait( ) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> WAITING
- 调用 obj.notify( ) , obj.notifyAll( ) , t.interrupt( ) 时
- 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE
- 竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行....");
try {
obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码....");
}
},"t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行....");
try {
obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码....");
}
},"t2").start();
// 主线程两秒后执行
sleep(0.5);
log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
synchronized (obj) {
obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程
}
}
}
Monitor示意图:
示例调试步骤
- 设置3个断点
- 顺序执行代码,线程t1、t2都wait了,断点来到主线程的
notifyAll( )
- 向下执行,主线程notifyAll( )唤醒所有waiting的线程,这些线程从锁对象obj的waitSet移动到EntryList竞争对象锁
- 主线程向下执行,出了synchronized块,释放了锁。t1、t2可以竞争锁。可以看到t2竞争锁成功,成为锁对象obj的owner,t1仍然在entryList中阻塞。
- t2线程向下执行,出了synchronized块,释放锁,t1线程拿到锁
情况 3 RUNNABLE <–> WAITING
- 当前线程调用 t.join( ) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING
- 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
- t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt( ) 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE
情况 4 RUNNABLE <–> WAITING
- 当前线程调用 LockSupport.park( ) 方法会让当前线程从 RUNNABLE --> WAITING
- 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt( ) 会让目标线程从 WAITING --> RUNNABLE
情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后
- 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify( ) ,obj.notifyAll( ) , t.interrupt( ) 时
- 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
- 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED
情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- 注意是当前线程在 t 线程对象的监视器上等待
- 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或 t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt( ) 时,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt( ) ,或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING –> RUNNABLE
情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED
- t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时,如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED
- 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED
情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED
- 当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED
多把锁
多把不相干的锁
- 一间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干。
- 现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低
- 小南获得锁之后,学习完之后,小女才能进来睡觉
- 解决方法是准备多个房间(多个对象锁)
代码示例
@Slf4j(topic = "c.BigRoomTest")
public class BigRoomTest {
public static void main(String[] args) {
BigRoom bigRoom = new BigRoom();
new Thread(() -> {
bigRoom.study();
}, "小南").start();
new Thread(() -> {
bigRoom.sleep();
}, "小女").start();
}
}
@Slf4j(topic = "c.BigRoom")
class BigRoom {
public void sleep() {
synchronized (this) {
log.debug("sleeping 2 小时");
Sleeper.sleep(2);
}
}
public void study() {
synchronized (this) {
log.debug("study 1 小时");
Sleeper.sleep(1);
}
}
}
改进方法:让
小南, 小女
获取不同的锁即可
@Slf4j(topic = "c.BigRoomTest")
public class BigRoomTest {
public static void main(String[] args) {
BigRoom bigRoom = new BigRoom();
new Thread(() -> {
bigRoom.study();
}, "小南").start();
new Thread(() -> {
bigRoom.sleep();
}, "小女").start();
}
}
@Slf4j(topic = "c.BigRoom")
class BigRoom {
private static final BigRoom bedRoom = new BigRoom(); //卧室
private static final BigRoom studyRoom = new BigRoom(); //书房
public void sleep() {
synchronized (bedRoom) {
log.debug("sleeping 2 小时");
Sleeper.sleep(2);
}
}
public void study() {
synchronized (studyRoom) {
log.debug("study 1 小时");
Sleeper.sleep(1);
}
}
}
- 将锁的粒度细分
- 好处,是可以
增强并发度
- 坏处,如果一个线程需要同时获得多把锁,就
容易发生死锁
- 好处,是可以
活跃性
- 因为某种原因,使得代码一直无法执行完毕,这样的现象叫做 活跃性
- 活跃性相关的一系列问题都可以用
ReentrantLock
进行解决。
死锁 (重点)
- 有这样的情况:一个线程需要 同时获取多把锁,这时就容易发生死锁
线程1获取A对象锁, 线程2获取B对象锁; 此时线程1又想获取B对象锁, 线程2又想获取A对象锁; 它们都等着对象释放锁, 此时就称为死锁
@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
test1();
}
private static void test1() {
Object A = new Object();
Object B = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (A) {
log.debug("lock A");
sleep(1);
synchronized (B) {
log.debug("lock B");
log.debug("操作...");
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (B) {
log.debug("lock B");
sleep(0.5);
synchronized (A) {
log.debug("lock A");
log.debug("操作...");
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
发生死锁的必要条件 (重点)
- 互斥条件
- 在一段时间内,
一种资源只能被一个进程所使用
- 在一段时间内,
- 请求和保持条件
- 进程已经拥有了至少一种资源,同时又去申请其他资源。因为其他资源被别的进程所使用,该进程进入阻塞状态,并且不释放自己已有的资源
- 不可抢占条件
- 进程对已获得的资源在未使用完成前不能被强占,只能在进程使用完后自己释放
- 循环等待条件
- 发生死锁时,必然存在一个进程——资源的循环链。
定位死锁的方法
方式一、JPS + JStack 进程ID
- jps先找到JVM进程
- jstack 进程ID
- 在Java控制台中的
Terminal
中输入jps
指令可以查看正在运行中的进程ID
,使用jstack 进程ID
可以查看进程状态。
- 在Java控制台中的
jps
jstack 59114
- 避免死锁要注意加锁顺序
- 另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到CPU 占用高的 Java 进程,再利用 top -Hp 进程id 来定位是哪个线程,最后再用 jstack 排查
方式二、 jconsole检测死锁
哲学家就餐问题
有五位哲学家,围坐在圆桌旁。
- 他们只做两件事,思考和吃饭,思考一会吃口饭,吃完饭后接着思考。
- 吃饭时要用两根筷子吃,桌上共有 5 根筷子,每位哲学家左右手边各有一根筷子。
- 如果筷子被身边的人拿着,自己就得等待
代码示例
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
Chopstick c1 = new Chopstick("1");
Chopstick c2 = new Chopstick("2");
Chopstick c3 = new Chopstick("3");
Chopstick c4 = new Chopstick("4");
Chopstick c5 = new Chopstick("5");
new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
}
}
@Slf4j(topic = "c.Philosopher")
// 哲学家类
class Philosopher extends Thread {
Chopstick left; // 左边的筷子
Chopstick right; // 右边的筷子
public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
super(name);
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
// 尝试获得左手筷子
synchronized (left) {
// 尝试获得右手筷子
synchronized (right) {
// 吃饭
eat();
}
// 放下右手筷子
}
// 放下左手筷子
}
}
private void eat() {
log.debug("eating...");
Sleeper.sleep(0.5);
}
}
// 筷子类
class Chopstick {
String name;
public Chopstick(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "筷子{" + name + '}';
}
}
执行一会儿,就不再执行下去了
- 使用 jconsole 检测死锁,发现
- 这种线程没有按预期结束,执行不下去的情况,归类为【活跃性】问题,除了死锁以外,还有活锁和饥饿者两种情况
活锁
活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,(死锁是谁也无法执行)例如
@Slf4j(topic = "c.TestLiveLock")
public class TestLiveLock {
static volatile int count = 10;
static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// 期望减到 0 退出循环
while (count > 0) {
sleep(0.2);
count--;
log.debug("count: {}", count);
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
// 期望超过 20 退出循环
while (count < 20) {
sleep(0.2);
count++;
log.debug("count: {}", count);
}
}, "t2").start();
}
}
避免活锁的方法
- 在线程执行时,中途给予
不同的间隔时间
, 让某个线程先结束即可。
死锁与活锁的区别
- 死锁是因为线程互相持有对方想要的锁,并且都不释放,最后到时线程阻塞,停止运行的现象。
- 活锁是因为线程间修改了对方的结束条件,而导致代码一直在运行,却一直运行不完的现象。
饥饿
- 很多教程中把饥饿定义为:一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题
- 下面我讲一下我遇到的一个线程饥饿的例子,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题
顺序加锁的解决方案
虽然不会发生死锁了,但是会发生饥饿
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
Chopstick c1 = new Chopstick("1");
Chopstick c2 = new Chopstick("2");
Chopstick c3 = new Chopstick("3");
Chopstick c4 = new Chopstick("4");
Chopstick c5 = new Chopstick("5");
new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
new Philosopher("阿基米德", c1, c5).start();
}
}
- 由之前的
new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
- 改为了
new Philosopher("阿基米德", c1, c5).start();
- 可以看到,程序没有发生死锁,但可以看到有些线程根本没有机会执行
ReentrantLock (重点)
ReentrantLock 的特点 (synchronized不具备的)
- 支持可重入
- 可重入锁是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此 有权利再次获取这把锁
- 可中断
lock.lockInterruptibly( )
: 可以被其他线程打断的中断锁
- 可以设置超时时间
- lock.tryLock(时间) : 尝试获取锁对象, 如果超过了设置的时间, 还没有获取到锁, 此时就退出阻塞队列, 并释放掉自己拥有的锁
- 可以设置为公平锁
- (先到先得)
默认是非公平, true为公平 new ReentrantLock(true)
- (先到先得)
- 支持多个条件变量( 有多个waitSet )
- (可避免虚假唤醒) - lock.newCondition( )创建条件变量对象; 通过条件变量对象调用 await/signal方法, 等待/唤醒
基本语法
//获取ReentrantLock对象
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//加锁
lock.lock();
try {
// 临界区
}finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
支持可重入
- 可重入锁是指
同一个线程如果首次获得了这把锁
,那么因为它是这把锁的拥有者
,因此有权利再次获取这把锁 - 如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住
/**
* @author xiexu
* @create 2022-02-01 8:56 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
// 获取ReentrantLock对象
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
// 如果有竞争就进入"阻塞队列",一直等待着,不能被打断
lock.lock();
try {
log.debug("entry main...");
m1();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private static void m1() {
lock.lock();
try {
log.debug("entry m1...");
m2();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private static void m2() {
lock.lock();
try {
log.debug("entry m2....");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
可中断 (针对于lockInterruptibly( )方法获得的中断锁) 直接退出阻塞队列, 获取锁失败
synchronized
和reentrantlock.lock( )
的锁, 是不可被打断的; 也就是说别的线程已经获得了锁, 我的线程就需要一直等待下去,不能中断
- 可被中断的锁, 通过 lock.lockInterruptibly( ) 获取的锁对象, 可以通过调用阻塞线程的interrupt( ) 方法
- 如果
某个线程处于阻塞状态
,可以调用其interrupt方法
让其停止阻塞
,获得锁失败- 处于阻塞状态的线程,被打断了就不用阻塞了,直接停止运行
- 可中断的锁, 在一定程度上可以
被动
的减少死锁
的概率, 之所以被动, 是因为我们需要手动调用阻塞线程的interrupt
方法;
测试使用
lock.lockInterruptibly()
可以从阻塞队列中,打断
/**
* 演示RenntrantLock中的可打断锁方法 lock.lockInterruptibly();
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-01 10:38 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("t1线程启动...");
try {
// 如果没有竞争那么此方法就会获取 lock 对象锁
// 如果有竞争就进入阻塞队列,可以被其他线程用 interrupt 方法打断
log.debug("尝试获得锁");
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.debug("等锁的过程中被打断了,没有获得锁,返回"); //没有获得锁就不需要往下走了
return;
}
try {
log.debug("t1线程获得了锁");
} finally {
log.debug("t1线程释放了锁");
lock.unlock();
}
}, "t1");
// 主线程获得锁(此锁不可被打断)
lock.lock();
log.debug("main线程获得了锁");
// 启动t1线程
t1.start();
try {
Sleeper.sleep(1);
log.debug("打断 t1 线程");
t1.interrupt(); //打断t1线程
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
测试使用
lock.lock()
不可以从阻塞队列中打断, 一直等待别的线程释放锁
@Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("t1线程启动...");
log.debug("尝试获得锁");
lock.lock();
try {
log.debug("t1线程获得了锁");
} finally {
log.debug("t1线程释放了锁");
lock.unlock();
}
}, "t1");
// 主线程获得锁(此锁不可被打断)
lock.lock();
log.debug("main线程获得了锁");
// 启动t1线程
t1.start();
try {
Sleeper.sleep(1);
log.debug("打断 t1 线程");
t1.interrupt(); //打断t1线程
} finally {
log.debug("main线程释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
- lock( )锁不能被打断, 在主线程中调用t1.interrupt( ),
没用
, 当主线程释放锁之后, t1线程获得了锁
锁超时 (lock.tryLock( )) 直接退出阻塞队列, 获取锁失败
防止
无限制
等待, 减少死锁
- 使用 lock.tryLock( ) 方法会返回获取锁是否成功。如果成功则返回true,反之则返回false。
- 并且tryLock方法可以设置指定等待时间,参数为:tryLock(long timeout, TimeUnit unit) , 其中timeout为最长等待时间,TimeUnit为时间单位
- 获取锁的过程中, 如果
超过等待时间
,或者被打断
, 就直接从阻塞队列
移除, 此时获取锁就失败了, 不会一直阻塞着 ! (可以用来实现死锁问题)
不设置等待时间, 立即失败
/**
* 演示RenntrantLock中的tryLock()
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-01 10:38 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("尝试获得锁");
// 此时肯定获取失败, 因为主线程已经获得了锁对象
if (!lock.tryLock()) {
log.debug("获取不到锁,返回");
return;
}
try {
log.debug("获得到锁");
} finally {
log.debug("释放了锁");
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock(); // main线程先获得锁
log.debug("获得到锁");
t1.start();
// 主线程2s之后才释放锁
Sleeper.sleep(2);
log.debug("释放了锁");
lock.unlock();
}
}
设置等待时间, 超过等待时间还没有获得锁, 失败, 从阻塞队列中移除该线程
/**
* 演示RenntrantLock中的tryLock(long mills),
* 超过锁设置的等待时间或者被打断,就从阻塞队列移除
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-01 10:38 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("尝试获得锁");
try {
// 设置等待时间, 超过等待时间或者被打断, 都会获取锁失败; 退出阻塞队列
if (!lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
log.debug("获取不到锁,返回");
return;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.debug("被打断了, 获取锁失败, 返回");
return;
}
try {
log.debug("获得到锁");
} finally {
log.debug("释放了锁");
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock(); // main线程先获得锁
log.debug("获得到锁");
t1.start();
t1.interrupt(); // 打断t1线程
// 主线程5s之后才释放锁
Sleeper.sleep(5);
lock.unlock();
log.debug("释放了锁");
}
}
通过lock.tryLock( )
来解决, 哲学家就餐
问题 (重点
)
lock.tryLock(时间)
: 尝试获取锁对象, 如果超过了设置的时间, 还没有获取到锁, 此时就退出阻塞队列, 并释放掉自己拥有的锁
/**
* 使用了ReentrantLock锁, 该类中有一个tryLock()方法, 在指定时间内获取不到锁对象, 就从阻塞队列移除,不用一直等待。
* 当获取了左手边的筷子之后, 尝试获取右手边的筷子, 如果该筷子被其他哲学家占用, 获取失败, 此时就先把自己左手边的筷子,
* 给释放掉. 这样就避免了死锁问题
*/
@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
Chopstick c1 = new Chopstick("1");
Chopstick c2 = new Chopstick("2");
Chopstick c3 = new Chopstick("3");
Chopstick c4 = new Chopstick("4");
Chopstick c5 = new Chopstick("5");
new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
}
}
@Slf4j(topic = "c.Philosopher")
// 哲学家类
class Philosopher extends Thread {
Chopstick left; // 左边的筷子
Chopstick right; // 右边的筷子
public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
super(name);
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
// 获得了左手边筷子 (针对五个哲学家, 它们刚开始肯定都可获得左筷子)
if (left.tryLock()) {
try {
// 此时发现它的right筷子被占用了, 使用tryLock(),
// 尝试获取失败, 此时它就会将自己左筷子也释放掉
// 临界区代码
if (right.tryLock()) { //尝试获取右手边筷子, 如果获取失败, 则会释放左边的筷子
try {
eat();
} finally {
right.unlock();
}
}
} finally {
left.unlock(); //释放自己手里左手的筷子
}
}
}
}
private void eat() {
log.debug("eating...");
Sleeper.sleep(0.5);
}
}
// 继承ReentrantLock, 让筷子类称为锁
class Chopstick extends ReentrantLock {
String name;
public Chopstick(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "筷子{" + name + '}';
}
}
公平锁 new ReentrantLock(true)
- ReentrantLock默认是非公平锁, 但是可以指定为公平锁。
- 在线程获取锁失败,进入阻塞队列时,先进入的会在锁被释放后先获得锁。这样的获取方式就是公平的。
- 一般不要设置ReentrantLock为公平的, 会降低并发度
- Synchronized底层的Monitor锁就是不公平的, 和谁先进入阻塞队列是没有关系的。
//默认是不公平锁,需要在创建时指定为公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
什么是公平锁? 什么是非公平锁?
- 公平锁 (new ReentrantLock(true))
- 公平锁, 可以把竞争的线程放在一个先进先出的阻塞队列上
- 只要持有锁的线程执行完了, 唤醒阻塞队列中的下一个线程获取锁即可; 此时先进入阻塞队列的线程先获取到锁
- 非公平锁 (synchronized, new ReentrantLock( ))
- 非公平锁, 当阻塞队列中已经有等待的线程A了, 此时后到的线程B, 先去尝试看能否获得到锁对象. 如果获取成功, 此时就不需要进入阻塞队列了. 这样以来后来的线程B就先获得到锁了
- 所以公平和非公平的区别就是 : 线程执行同步代码块时, 是否会去尝试获取锁, 如果会尝试获取锁, 那就是非公平的, 如果不会尝试获取锁, 直接进入阻塞队列, 再等待被唤醒, 那就是公平的
条件变量 (可避免虚假唤醒) - lock.newCondition( )创建条件变量对象; 通过条件变量对象调用await/signal
方法, 等待/唤醒
- Synchronized 中也有条件变量,就是Monitor监视器中的 waitSet 等待集合,当条件不满足时进入waitSet 等待
- ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量。
synchronized
是那些不满足条件的线程都在一间休息室等通知; (此时会造成虚假唤醒)- 而
ReentrantLock
支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒的; (可以避免虚假唤醒)
使用流程
- await 前需要 获得锁
- await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject (条件变量)中等待
- await 的线程被唤醒(或打断、或超时)去重新竞争 lock 锁
- 竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行
- signal 方法用来唤醒某个条件变量(休息室)的某一个等待的线程
- signalAll 方法用来唤醒某个条件变量(休息室)中的所有线程
/**
* ReentrantLock可以设置多个条件变量(多个休息室), 相对于synchronized底层monitor锁中waitSet
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 10:18 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.ConditionVariable")
public class ConditionVariable {
private static boolean hasCigarette = false;
private static boolean hasTakeout = false;
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 创建新的条件变量(休息室)
// 等待烟的休息室
static Condition waitCigaretteSet = lock.newCondition();
// 等外卖的休息室
static Condition waitTakeoutSet = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
while (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
// 此时小南进入到 等烟的休息室
waitCigaretteSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("烟来咯, 可以开始干活了");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "小南").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
while (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会!");
try {
// 此时小女进入到 等外卖的休息室
waitTakeoutSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("外卖来咯, 可以开始干活了");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "小女").start();
Sleeper.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("送外卖的来咯~");
hasTakeout = true;
// 唤醒等外卖的小女线程
waitTakeoutSet.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "送外卖的").start();
Sleeper.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("送烟的来咯~");
hasCigarette = true;
// 唤醒等烟的小南线程
waitCigaretteSet.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "送烟的").start();
}
}
同步模式之顺序控制
固定运行顺序
- 假如有两个线程, 线程A打印1, 线程B打印2.
- 要求: 程序先打印2, 再打印1
使用ReentrantLock的 await/signal
/**
* 使用ReentrantLock的 await/sinal 来实现顺序打印 2, 1
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 10:42 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.SyncPrintWaitTest")
public class SyncPrintWaitTest {
public static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static Condition condition = lock.newCondition();
// 表示 t2 线程是否运行过
public static boolean t2Runned = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
// 临界区
while (!t2Runned) {
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("1");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("2");
t2Runned = true;
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
Wait/Notify版本实现
/**
* 使用wait/notify来实现顺序打印 2, 1
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 10:30 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.SyncPrintWaitTest")
public class SyncPrintWaitTest {
public static final Object lock = new Object();
// 表示 t2 线程是否运行过
public static boolean t2Runned = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
while (!t2Runned) {
try {
// 进入等待(waitSet), 会释放锁
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("1");
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
log.debug("2");
t2Runned = true;
lock.notify();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
使用LockSupport中的 park/unpark
可以看到,wait/notify 在实现上很麻烦:
- 首先,需要保证先 wait 再 notify,否则 wait 线程永远得不到唤醒。因此使用了『运行标记』来判断该不该wait
- 第二,如果有些干扰线程错误地 notify 了 wait 线程,条件不满足时还要重新等待,使用了 while 循环来解决此问题
- 最后,唤醒对象上的 wait 线程需要使用 notifyAll,因为『同步对象』上的等待线程可能不止一个
/**
* 使用LockSupport中的park,unpark来实现, 顺序打印 2, 1
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 10:48 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.SyncPrintWaitTest")
public class SyncPrintWaitTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
log.debug("1");
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
log.debug("2");
LockSupport.unpark(t1);
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
- park 和 unpark 方法比较灵活,他俩谁先调用,谁后调用无所谓。并且是以线程为单位进行『暂停』和『恢复』,不需要『同步对象』和『运行标记』
- 因为wait-notify其实是运用了保护性暂停模式,而park-unpark的底层实现其实就是保护性暂停的体现
交替输出
线程1 输出 a 5次, 线程2 输出 b 5次, 线程3 输出 c 5次。现在要求输出abcabcabcabcabcabc
wait/notify 版本
/**
* Description: 使用wait/notify来实现三个线程交替打印 abcabcabcabcabc
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 10:50 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
public static void main(String[] args) {
WaitNotify waitNotify = new WaitNotify(1, 5);
new Thread(() -> {
waitNotify.print("a", 1, 2);
}, "a线程").start();
new Thread(() -> {
waitNotify.print("b", 2, 3);
}, "b线程").start();
new Thread(() -> {
waitNotify.print("c", 3, 1);
}, "c线程").start();
}
}
@Slf4j(topic = "c.WaitNotify")
@Data
class WaitNotify {
// 等待标记
private int flag;
// 循环次数
private int loopNumber;
public WaitNotify(int flag, int loopNumber) {
this.flag = flag;
this.loopNumber = loopNumber;
}
/*
输出内容 等待标记 下一个标记
a 1 2
b 2 3
c 3 1
*/
/**
* @param str 打印的内容
* @param waitFlag 等待标记
* @param nextFlag 下一个标记
*/
public void print(String str, int waitFlag, int nextFlag) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
synchronized (this) {
while (waitFlag != this.flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.print(str);
this.flag = nextFlag;
this.notifyAll();
}
}
}
}
await/signal版本
/**
* 使用await/signal来实现三个线程交替打印 abcabcabcabcabc
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 12:38 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestAwaitSignal {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AwaitSignal awaitSignal = new AwaitSignal(5);
// a线程的休息室
Condition a_condition = awaitSignal.newCondition();
// b线程的休息室
Condition b_condition = awaitSignal.newCondition();
// c线程的休息室
Condition c_condition = awaitSignal.newCondition();
new Thread(() -> {
awaitSignal.print("a", a_condition, b_condition);
}, "a").start();
new Thread(() -> {
awaitSignal.print("b", b_condition, c_condition);
}, "b").start();
new Thread(() -> {
awaitSignal.print("c", c_condition, a_condition);
}, "c").start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("==========开始=========");
awaitSignal.lock();
try {
a_condition.signal(); //首先唤醒a线程
} finally {
awaitSignal.unlock();
}
}
}
class AwaitSignal extends ReentrantLock {
// 循环次数
private final int loopNumber;
public AwaitSignal(int loopNumber) {
this.loopNumber = loopNumber;
}
/**
* @param str 打印的内容
* @param current 当前线程的休息室
* @param next 下一个线程的休息室
*/
public void print(String str, Condition current, Condition next) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
lock();
try {
try {
current.await();
//System.out.print("i:==="+i);
System.out.print(str);
next.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} finally {
unlock();
}
}
}
}
LockSupport的park/unpark实现
/**
* 使用park/unpark来实现三个线程交替打印 abcabcabcabcabc
*
* @author xiexu
* @create 2022-02-03 12:50 AM
*/
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestParkUnpark {
static Thread t1;
static Thread t2;
static Thread t3;
public static void main(String[] args) {
ParkUnpark parkUnpark = new ParkUnpark(5);
t1 = new Thread(() -> {
parkUnpark.print("a", t2);
}, "t1");
t2 = new Thread(() -> {
parkUnpark.print("b", t3);
}, "t2");
t3 = new Thread(() -> {
parkUnpark.print("c", t1);
}, "t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
LockSupport.unpark(t1); //首先唤醒 t1 线程
}
}
class ParkUnpark {
// 循环次数
private final int loopNumber;
public ParkUnpark(int loopNumber) {
this.loopNumber = loopNumber;
}
/**
* @param str
* @param nextThread 下一个要唤醒的线程
*/
public void print(String str, Thread nextThread) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
LockSupport.park(); // 阻塞住当前线程
System.out.print(str);
LockSupport.unpark(nextThread); // 唤醒下一个线程
}
}
}