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原创 UNIAPP为分别多个元素添加动画

当点击时运行viewClick函数,在函数中设置isTue变量为true,就可以添加上.scale。这样的话,我们只需要定义一个变量,用不同的数字就可以为不周的元素添加动画了.变量定义成对象,函数传入一个数字,点击时把这个数字存入对象中,当一个元素被加上.scale这个样式名时,就会产生动画。uniapp中我们可以为元素动态绑定class。这样有一个问题,如果很多元素需要添加,我们知道上面是css动画,则需要定义很多的变量,

2024-09-07 21:51:37 203

原创 UNIAPP 导入JS文件

在某目录新建 JS,并导出,

2024-06-03 17:05:12 702

原创 uniapp 微信登录记录

uni.login是的success部分,调用uni-id-co里的loginbyWeixin方法。2.script部分。

2024-05-31 20:29:28 159

原创 uniapp 前端clientdb连接数据库中获取数据的记录

和上面一样,但不正常工作,因为 数据库操作本身是个异步的操作,这时要用await/asycn关键字声明这是异步操作,如下。如果在getinfo中读取数据库。如果要用then的方式。

2024-05-17 22:07:11 332

原创 uniapp使用jql语法读取含有foreignKey数据表时的记录

如上图,product_id字段存放了另一个表的id,也就是这个字段设置了foreignKey。uniapp使用jql语法读取含有foreignKey数据表时的记录。使用临时表到的到数据就如上所示,被包在一个数组里,arrayElemAt,获取第n个数组,注意后面的as别名一定要加,不然报错.要想不要这个数组,只要如下。改造后的数据格式如下。

2024-05-14 20:00:27 203 2

原创 UNIAPP&schema2code生成的列表页面中的搜索功能

需要显示的数据命名成了text,这样是为了使在生成的页面中,可以为uni-data-picker(内部数据格式应该也是value 和text) 填充数据.如图问题就在这里,如果你想使用搜索功能,这时在前面配置的搜索字段就因为这个原因不工作了.我们要搜索的是副表的username,但是username as text, 它改名了,不叫username了,所以 不工作了......由改为文档里没有说到~~~弄我一天. ...

2024-05-14 01:27:01 452 1

原创 UNIAPP VU3 微信小程序 使用UQRCODE 生成二维码

1.导入它内部的样式插件,见第一行代码里的js文件,可以到github它的源文件里找到,共有4个样式,找你喜欢的就行,2.在HTML部分的option里设置style,(值在1步里下载的js文件目录里可以看到详细的说明)使用uqrcode在UNIAPP VU3 微信小程序 使用UQRCODE 生成二维码。要先在uniapp插件市场下载UQRCODE插件,可直接导入到HBUILDER。VUE3里没有this,所以官方文档里的代码运行不了,结果比默认的样式好看一些。template部分。

2024-05-13 03:46:33 797

原创 UNIAPP 微信小程序分享功能

小程序中用户点击分享后,在 js 中定义 onShareAppMessage 处理函数(和 onLoad 等生命周期函数同级),设置该页面的分享信息。页面里除了setup语法糖外,再写一个里面用选项式API的写法就可以触发了.问题是在UNIAPP VUE3 setup语法糖用法里,这个onShareAppMessage不触发,

2024-05-12 21:26:43 652 1

原创 UNIAPP 云对象中使用数据库报“Error: 权限校验未通过,未能获取当前用户信息,当前用户为匿名身份,“错误

倒数第二行JQL语法里where语句中,这样是正常工作的,但是文档中的,.where('_id==$cloudEnv_uid')写法不生效,会报个本地没有schema的错.即使你在前段登录,在本地有TOKEN,但是在云函数里使用数据库连接时,并不能自动传送本地TOKEN信息到数据库连接.如上代码,会报"Error: 权限校验未通过,未能获取当前用户信息,当前用户为匿名身份,"在保证数据库权限和用户权限没有问题的前题下,不知道什么原因.如下所示。有了解的同学请指导!然后就不报权限错误了.问题是在代码第二行,

2024-05-12 14:13:57 741 2

原创 UNIAPP VUE3 微信小程序用邀请码注册登录

通过uni-id-co的云对象方法loginByWeixin来完成登录,此方法参数是一个对象,需要两个属性,头一个是微信登录的code,第二个inviteCode是uni-user-id表里的邀请码(可选),在sucess里,可以通过res.code,得到微信登录的code。方法执行完成后,会自动注册登录的微信号为用户,uni.login是前端API,直接用,把整个方法关联到 登录按钮上即可.到现在才搞的有点头绪.

2024-05-11 21:30:57 411 1

原创 UNIAPP VUE3 组合式API中得到页面传参

假设有一个页面地址url,后面跟了一个参数,UNIAPP VUE3 组合式API中,要在页面中得到这个参数。

2024-05-11 14:53:02 1077 2

原创 UNIAPP云开发用uni-file-picker组件实现单图片上传

2.组件中的return-type取值为array和Object, 默认为arrar,改为Object后只就能单文件上.3.在数据库jql中,用得到的数组值或对象值(即上传文件的云储地址)来拼接add方法参数.1.在提交事件中并不到自动得到uni-file-picker组件的上传成功的返回值。1. 在html部分。

2024-05-10 22:19:27 336

原创 uniapp vue3模式下定义全局变量及方法

如果要在template里,用上面的不行,可以在SCRIPT里定义个变量。1.在根目录建立common目录及common.js。2.在main.js中引入common.js。然后在template里引用,以上2024.04月测试可以。3.在组件或页面中使用。在script里可以。

2024-04-22 02:50:43 2811

原创 uniapp中监控变量改变的事件

handler(n,o)分别代表变化后和新值。然后在data后添加watch变量,如下。首先在<script>标签后导入。

2024-04-19 16:27:31 427 1

原创 uniapp下pinia配置

2.新建stores目录,并在目录下新建一个couter.js文件,文件内容如下。以下示例是在Uniapp的vue3项目测试。1.在目录中的main.js中添加。然后就可以在页面或组件中使用了.先引入2中定义的pinia。

2024-04-19 16:19:38 440

[C++Builder5高级技巧与范例]配套代码 (完整源码)

光盘中的实例程序在Windows 98和C++ Builder 5.0环境下编译、连接、运行通过。为了使程序正常运行,一般要将光盘上的文件拷贝到硬盘中,而且注意有些程序对运行环境的特殊要求。只有为数不多几个程序能够直接在光盘上运行,当目标程序运行不正常,源程序装入或者调试期间出现异常提示时,可能有如下原因: 1. 其中包括写入操作的程序,在光盘中不能正常运行。 2. 程序可能需要C++ Builder 5.0的运行包中的某些文件的支持,而此时未安装C++ Builder5.0系统。 3. 与数据库有关的程序要求事先建立数据源名DNS或者在数据库引擎BDE中建立数据库的别名,否则程序运行异常。 4. 程序中涉及到特殊的ActiveX控件或者组件应事先安装或者注册,否则不能正常工作。 5. 程序的运行需要操作系统的支持,如网络编程需要TCP/IP协议的支持,有的还需要IIS支持,否则不能正常工作。 6. 程序运行需要硬件支持,设备使用上发生冲突可导致程序运行失败。另外有的源程序如果没有构建必要的调试平台,则程序将无法调试。 为了避免出现上述问题,在运行某个目标程序之前或者调试某个源程序之前,应仔细查阅书中有关运行环境方面的说明。 下面对各个程序运行前的注意事项给出简要说明: 第1章 系统与窗体 1.1 --- 获取系统信息 运行System.exe后,在弹出的窗体中,单击不同按钮完成不同功能。 1.2 --- 操作系统注册表 运行Registry.exe后,在弹出的窗体中,单击不同按钮完成不同功能。 1.3 --- 窗体设计技巧 运行Windows.exe后,在弹出的窗体中,单击不同按钮完成不同功能。其中在透明窗体中,右击后弹出退出菜单。 1.4 --- 任务栏编程 运行NotifyForm.exe后,在任务栏中出现闪烁的图标,单击弹出窗体,右击弹出菜单。 1.5 --- 状态栏编程 运行StatusBar.exe后,在移动鼠标区内移动鼠标,观察鼠标的当前位置。 第2章 文件操作 2.1 --- 文件属性管理 直接运行FileAttr.exe。 2.2 --- 文件的复制 运行FileCopy.exe后,选择源文件和目的文件。 2.3 --- 汉字字模提取程序 运行GetFont.exe时,一定要将字库文件Hzk16拷贝到当前目录中。 2.4 --- 写字板 直接运行Word.exe。 第3章 图形图像编程 3.1 --- 颜色拾取器 直接运行PickColor.exe。 3.2 --- 图像的淡入和淡出 运行PictureFade.exe时,一定要将文件t1.bmp和t2.bmp拷贝到当前目录中。 3.3 --- 图像特技 运行Special.exe时,一定要将文件t1.bmp拷贝到当前目录中。 3.4 --- 不规则图形的动画技术 运行MovePicture.exe时,一定要将文件SHIP.bmp、SHIPMASK.bmp和BACKGROUND.bmp拷贝到当前目录中。 3.5 --- OpenGL编程 直接运行opengl.exe。 第4章 数据库编程 4.1 --- 一个简单的数据库应用示例程序 运行Marine文件夹中的Marine.exe。涉及C++ Builder5.0默认安装中的BDE的数据库别名,详情请参阅书中有关内容。 4.2 --- 一个数据库组合条件查询程序 运行Recipe文件夹中Recipe.exe。 4.3 --- 一个web网站主页数据库维护程序 运行NewsPage文件夹中的NewsPage.exe。程序运行与系统的ODBC与支持ASP网页WEB服务器有关,详情请参阅书中有关内容。 第5章 网络编程 5.1 --- 建立自己的Web浏览器 运行BCBWb.exe后,请在地址栏中输入网址或超文本文件。 5.2 --- 网上传输数据程序 如果在一台机器上运行NetData.exe时,要将远程主机设为127.0.0.1;如果在两台机器上运行时,将远程主机分别设为对方的IP地址。本例只支持文本文件传输,对于其他数据文件传输,将显示错误。 5.3 --- 远程屏幕抓取程序 如果在一台机器上测试,先运行client.exe,再运行Server.exe。受控机地址为127.0.0.1,单击“抓图”按钮即可。如果在两台机器上运行,受控机上运行client.exe程序,主控机上运行Server.exe程序;受控机地址为远程计算机的IP地址,单击“抓图”按钮即可。 5.4 --- 编制一个邮件收发程序 运行Mail.exe后,主机的IP要输入具有邮件服务功能的服务器的IP地址,而且在服务器上已经有自己的邮箱,应正确输入用户名和密码,否则该程序无法完成邮件的接收功能。在查看邮件时,如果有附件,将自动保存在当前目录中。 5.5 --- NetBios编程 运行NetBios.exe。 第6章 多线程编程 6.1 --- 一个简单多线程示例程序及多线程常见问题介绍 运行SimpleThread文件夹中的SimpleThread.exe。 6.2 --- 一个基于线程的文件搜索程序 运行FileSearch文件夹中的FileSearch.exe。在IDE中调试源程序时,与Delphi控件Pbfolder有关的安装、使用等有关问题,请仔细参阅书中的说明。 6.3 --- 一个基于线程的异步串行通信程序 运行CommApi文件夹中的CommApi.exe。程序调试涉及到计算机硬件,请仔细参阅书中的有关说明。 第7章 COM编程 7.1 --- 一个基于COM对象的服务器和客户机程序 运行ComClient.exe前,一定要注册ComSever.dll,否则会出错。 7.2 --- 利用OLE自动化编程的实用程序 运行SendTextToWord.exe前,你的计算机中一定要安装Word97字处理软件,否则会出错。 7.3 --- 编制一个图像浏览器的ActiveX控件 将生成的文件ImageViewProj1.cab、ImageViewProj1.inf和ImageViewProj1.htm拷贝到C:\Inetpub\wwwroot目录下,若要在网上浏览,必须启动个人Web管理器。 第8章 综合实例 8.1 --- 支持多文件播放的音频播放器 运行AudioPlayer文件夹中的AudioPlayer.exe。 8.2 --- 功能强大的画图板 运行Draw.exe。 8.3 --- 一个基于ISAPI编程的留言板 1. 将Mydbf.dbf和Mydbf.db数据库文件拷贝到C盘根目录。 2. 将Images目录下的文件拷贝到Inetpub \images\目录下。 3. 将Write.dll和Display.dll文件拷贝到Inetpub \scripts\目录下。 4. 将index.htm、index1.htm、index2.htm和Moudal.htm文件拷贝到Inetpub \wwwroot\目录下。 启动个人Web管理器程序,若你的计算机中没有安装Personal Web Server程序,则安装该程序后运行本程序。启动浏览器程序,在地址栏中输入“http://czl/index.htm”。 8.4 --- 一个基于MD110程控交换机的计费程序 运行Jifei文件夹中的Jifei.exe.程序的运行、调试与计算机硬件、模拟环境有关,也涉及到用数据库引擎建立数据库别名等问题,详情请参阅书中有关内容。 如果您对本书的内容或者附随光盘中程序有何疑问,或者需要深入地讨论某个技术问题,请用电子邮件直接与我们联系。不足之处,欢迎您批评指正。我们的电子邮件地址是: E-Mail:zhangwanli@yeah.net czl0607@sina.com

2009-04-15

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