leetcode 160 相交链表

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在这里插入图片描述
在节点 c1 开始相交。

示例 1
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

思路

1.暴力匹配

最简单、最容易的方法,但也是最差的解法。效率非常低。

内外嵌套循环依次查找是否两个链表是否会指向同样的节点。

时间复杂度:O(mn)

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if(headA == null || headB == null){
            return null;
        }
        ListNode a = headA;
        ListNode b = headB;

        while(a != null){
            while(b != null){
                if(b == a){
                    return b;
                }else{
                    b = b.next;
                }
            }
            a = a.next;
            b = headB;  
        }
        return null;
    }

2.哈希表

先遍历一个链表,将其所有元素存入哈希表,
然后依次遍历第二个链表,看节点在哈希表中是否已经存在。

相比暴力匹配可可将时间复杂度降到O(m+n),但是消耗额外空间。

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if(headA == null || headB == null){
            return null;
        }

        ListNode a = headA;
        ListNode b = headB;
        Map<ListNode,Integer> map = new HashMap<>();
        while(a != null){       //依次存入第一个链表的元素
            map.put(a,1);
            a = a.next;
        }
        while(b != null){
            if(map.containsKey(b)){     //包含b,说明b这个节点在a中也存在,就是相交的节点
                return b;
            }
            b = b.next;
        }
        return null;
    }

3.截取长度

假象一下:如果两个链表长度是一样的,那么会很简单,我们从头到尾一个一个依次对比就行了。

但是链表长度不一样,就想办法把他转化成一样的长度。

如果他们指向了同一个节点,那么后面长度一定是一样的,那么先办法把前面两个对齐。

做法:

  1. 先遍历两个链表长度,length1,length2,
  2. 假如length1>length2,那么第一个链表从length1-length2处开始,第二个链表从头开始依次比较是否指向同一个元素。
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
       if(headA == null || headB == null){
           return null;
       }

       ListNode a = headA;
       ListNode b = headB;
       int lengthA = 0;    //记录a链表长度
       int lengthB = 0;    //记录b链表长度
       while (a != null){
           lengthA++;
           a = a.next;
       }

       while(b != null){
           lengthB++;
           b = b.next;
       }

       if(lengthA>lengthB){
           a = headA;
           for(int i = 0;i<lengthA-lengthB;i++){
               a = a.next;
           }
           b = headB;
           while(a != null){
               if(a == b){
                   return a;
               }
               a = a.next;
               b = b.next;
           }
       }else{
           b = headB;
           for (int i = 0;i<lengthB-lengthA;i++){
               b = b.next;
           }
           a = headA;
           while(b != null){
               if(b == a){
                   return b;
               }
               b = b.next;
               a = a.next;
           }
       }
       return null;
   }

4.双指针法(不太容易想到)

a、b是两个链表的头,依次遍历,
a遍历结束就去从b链表头结点开始。
b遍历结束就去a链表头结点开始。
当两个指针相等就是出现交叉。

这种方法可以这么理解。两个链表长度是不均等的,但是遍历一遍再去遍历另外一个,这样链表长度差就消失了,抽象的可以理解成两个一模一样长的链表,从头结点一个一个依次比较,看是否存在相同节点。

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }

        ListNode a = headA;
        ListNode b = headB;
        
        while(a != b){
            if(a != null){
                a = a.next;
            }else{
                a = headB;
            }
            
            if(b != null){
                b = b.next;
            }else{
                b = headA;
            }
        }
        return a;       //如果出现交叉节点,最后在交叉节点相遇。如果没有,a==b==null,最终返回null
}        
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