1.软件的可维护性和可复用性是OOD软件设计所追求的。
2.面向对象的设计原则和设计模式是软件可维护性和可复用性的必须知识。
3.软件的可维护性体现:
<1>可扩展:新的功能能很容易的加入系统中,而不影响其他模块.
<2>灵活性:对软件模块的修改可以平稳的过度,而不影响其他的模块.
<3>可插入性:用同样的借口的类替换系统的类,而不为影响模块的正常行为.
4.java类之间的关系
<1>一般关系:类和类之间的继承,类对接口的实现,接口对接口的继承.
<2>关联关系:一个类使用另外一个类得方法和属性。java中体现为实例变量.
<3>聚合关系:一种强的关联关系。表示整体和局部
<4>合成关系:比聚合更强的关系关系。表示整体和局部。整体负责局部的生命周期。
<5>依赖关系:一种类使用另一个类得定义。java中表示为局域变量,方法参数,对类静态变量的调用.