分析一团乱,杂乱无章。。。。思考中。。。。
笔记整理:
1.职责划分 逻辑视图
2.程序单元组织 开发视图
3.控制流组织 运行视图
4.物理节点安排 物理视图
5.持久化设计 数据视图
1.架构把难以处理的大问题,分解成便于管理的小问题 分而治之,分是手段,和是目标
2.面向对象的关键就是职责的识别和分配。
3.分层:职责的分离 机制:通用元素的的分离 粒度 分区的引入
4.面向对象非常强调自治 自己对自己负责,对象是具有责任,并且自己对自己负责 而错误认为:我的接口我做主
5.协助决定接口
6.架构设计是质疑驱动的
7.架构要涵盖的内容和决策太多啦,超过热脑一蹴而就的能力范围,因此采用分而治之的办法从不同的视图分别设计
8.场景
软件架构设计,一线架构师,应用 温昱
书的结构,条例,文章的结构,条例,是如何。。一团乱。。。