WINDOWS 2K Dll 加载过程

WINDOWS 2K Dll 加载过程
jefong by 2005/03/30
这片文章是我在阅读完MSJ September 1999 Under the Hood后的总结。
在windows中exe可执行程序运行时都会调用一些DLL,例如KERNEL32.DLL和USER32.DLL等系统的dll。但是dll是怎么被加载的呢?通常,大家都知道在编写dll时会有一个DLLMain的入口函数,但是实际上这个函数并不是调用dll时最先的工作。首先dll需要被加载,然后要进行初始化分配,再之后才进入DLLMain。还有可能你的一个dll中还会调用另一各dll。那么dll到底是怎样加载和初始化的呢,我们来参考一下Platform SDK中的“Dynamic-Link Library Entry-Point Function”。
你的函数正在执行一个初始化任务,例如设置TLS,创建同步对象或打开一个文件。那么你在函数中一定不要调用LoadLibrary函数,因为dll加载命令会创建一个依赖循环。这点会导致在系统执行dll的初始化代码前就已经调用了dll的函数。例如,你不能在入口函数中调用FreeLibrary函数,因为这样会使系统在已经结束了dll后还调用dll中的操作,引起严重错误。
初始化任务时调用Win32函数也会引起错误,例如调用User,Shell和COM函数可能会引起存储无效的错误,因为dll中一些函数会调用LoadLibrary来加载别的系统组件。
  当你在你的DllMain函数中读一个注册表键值,这样做会被限制,因为在正常情况下ADVAPI32.DLL在你执行DllMain代码时还没被初始化,所以你调用的读注册表的函数会失败。
  在文档中初始化部分使用LoadLibrary函数是严格限制的,但是存在特殊的情况,在WindowsNT中USER32.DLL是忽略上面的限制的。这样一来好像与上面所说的相背了,在USER32.DLL的初始化部分出现了调用LoadLibrary加载dll的部分,但是没有出现问题。这是因为AppInit_Dlls的原因,AppInit_Dlls可以为任一个进程调用一个dll列表。所以,如果你的USER32.dll调用出现问题,那一定是AppInit_Dlls没有工作。
  接下来,我们来看看dll的加载和初始化是怎样完成的。操作系统有一个加载器,加载一个模块通常有两个步骤:1.把exe或dll映象到内存中,这时,加载器会检查模块的导入地址表(IAT),看模块是否依赖于附加的dll。如果dll还没有被加载到进程中,那么加载器就把dll映象到内存。直到所有的未加载的模块都被映象到内存。2.初始化所有的dll。在windows NT中,系统调用exe和dll入口函数的程序会先调用LdrpRunInitializeRoutines函数,也就是说当你调用LoadLibrary时会调用LdrpRunInitializeRoutines,当调用LdrpRunInitializeRoutines时会首先检查已经映射到内存的dll是否已经被初始化。我们来看下面的代码(Matt的LdrpRunInitializeRoutines伪代码):
//=============================================================================
// Matt Pietrek, September 1999 Microsoft Systems Journal
// 中文注释部分为jefong翻译
//
// Pseudocode for LdrpRunInitializeRoutines in NTDLL.DLL (NT 4, SP3)
//
// 当LdrpRunInitializeRoutines 在一个进程中第一次被调用时(这个进程的隐式链接模块已经被初始化),bImplicitLoad 参数是非零。当使用LoadLibrary调用dll时,bImplicitLoad 参数是零;
//=============================================================================

#include <ntexapi.h>    // For HardError defines near the end

// Global symbols (name is accurate, and comes from NTDLL.DBG)
//  _NtdllBaseTag
//  _ShowSnaps
//  _SaveSp
//  _CurSp
//  _LdrpInLdrInit
//  _LdrpFatalHardErrorCount
//  _LdrpImageHasTls

NTSTATUS
LdrpRunInitializeRoutines( DWORD bImplicitLoad )
{
    // 第一部分,得到可能需要初始化的模块的数目。一些模块可能已经被初始化过了
    unsigned nRoutinesToRun = _LdrpClearLoadInProgress();

    if ( nRoutinesToRun )
    {
        // 如果有需要初始化的模块,为它们分配一个队列,用来装载各模块信息。
        pInitNodeArray = _RtlAllocateHeap(GetProcessHeap(),
                                          

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