在ActiveX控件中引入窗体技术

一、引入Dialog技术

 

---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入有模式对话框技术,制作步骤如下:

  1. 创建一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;
     
  2. 在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话框上放自己的控件;
     
  3. 为对话框资源IDD_HELLODIALOG创建新类CHelloDialog,从CDialog继承;
     
  4. 确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloDialog.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloDialog m_helloDialog;
     
  5. 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦为DoHello;
     void CHelloCtrl::DoHello() 
     {
       // 显示对话框
       m_helloDialog.DoModal();
     }

---- 可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的DoHello方法。

---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入无模式对话框技术,制作步骤如下:

  1. 在上面工作的基础上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理函数OnCreate,在此创建无模式对话框;
     
  2. 修改DoHello代码,在此显示对话框;
     int CHelloCtrl::OnCreate
     (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
     {
        if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
	return -1;
	
        // 创建对话框
        m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);

        return 0;
     }

     void CHelloCtrl::DoHello() 

     {
        // 显示对话框
        m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
     }

---- 下面介绍制作以对话框作为界面的ActiveX控件技术,制作步骤如下:

  1. 在上面工作的基础上,设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
     
  2. 在CHelloCtrl::OnCreate中写入m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this)语句;
     
  3. 在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
     int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
     {
     if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
	return -1;
	
        // 创建对话框
        m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);
	
     return 0;
     }

     void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const
      CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
     {
        // 定位Hello对话框
        m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
     }

---- 二、引入FormView技术

---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入FormView技术,制作步骤如下:

  1. 在上面工作的基础上,在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放自己的控件;
     
  2. 设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:unchecked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
     
  3. 为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW创建新类CHelloFormView,从CFormView继承;
     
  4. 在HelloFormView.h中将CHelloFormView的构造函数CHelloFormView()和析构函数virtual ~CHelloFormView()从protected改为public;
     
  5. 在HelloFormView.h中对CHelloFormView类加入public friend class CHelloCtrl;
     
  6. 确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloFormView.h",为CHelloCtrl类添加成员指针变量CHelloFormView *m_helloFormView,因为CView的析构函数中有delete this,所以不能使用成员变量,否则会引起断言错误;
     
  7. 修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此创建m_helloFormView;
     
  8. 修改OnCreate()和OnDraw()代码,在此显示FormView;
     int CHelloCtrl::OnCreate
     (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
     {
     if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
	return -1;
	
     // 创建FormView
     m_helloFormView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
     CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);

     return 0;
     }

     void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const
      CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
     {
        // 定位Hello对话框
        m_helloFormView->MoveWindow(rcBounds,TRUE);
      }
   9.在destory处理函数OnDestory(...)中添加delete m_helloFormView;
   10.如何激活窗口的消息处理,有知道的告诉我一声,谢谢。

---- 三、引入Document/View结构技术

---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技术,制作步骤如下:

  1. 在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;
     
  2. 在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;
     
  3. 在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;
     
  4. 在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;
     
  5. 在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;
     
  6. 在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;
     
  7. 在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;
     
  8. 在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "PrintThread.h";
    void CHelloCtrl::DoHello() 
    {
        // 创建打印线程
        m_pPrintThread = (CPrintThread*)
        AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread),
        THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL);
        m_pPrintThread- >ResumeThread();
    }
    
    

     

  9. 在PrintThread.h中添加新成员变量
    CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,
    并在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,确认在PrintThread.h中已加入语句
    #include 
    "PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h";
    CPrintThread::CPrintThread()
    {
        m_pPrintDoc=NULL;
        m_pPrintFrame=NULL;
    }
    
    CPrintThread::~CPrintThread()
    {
    if (m_pPrintDoc!=NULL)
    	delete m_pPrintFrame;
    if (m_pPrintFrame!=NULL)
    	delete m_pPrintDoc;
    }
    
    


     

  10. 在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include "PrintFrame.h";
    BOOL CPrintThread::InitInstance()
    {
        // 创建文档/视图框架
        CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;
        m_pMainWnd = pFrame;
        m_pPrintFrame=pFrame;
    
        m_pPrintDoc=new CPrintDoc;
    
        CCreateContext context;
        context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;
        context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView);
            pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100),
        NULL,NULL,0,&context);
            pFrame-  >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);
    
        return TRUE;
    }
    


     

  11. 在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include "PrintDoc.h";
    CPrintDoc* CPrintView::GetDocument()
    {
        ASSERT(m_pDocument- >IsKindOf
        (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));
        return (CPrintDoc*)m_pDocument;
    }
    
    

---- 四、实现ActiveX打印预览技术

---- 下面介绍利用上面的技术成果来实现ActiveX的打印预览技术,实现步骤如下:

  1. 在上面工作的基础上,用ClassWizard对CPrintView类实现OnPreparePrinting函数,如下:
    BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) 
    {
        // 准备打印
        return DoPreparePrinting(pInfo);
    }
    
    


     

  2. 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoPreview(),外部名亦为DoPreview;
    void CHelloCtrl::DoPreview() 
    {
        // 进行打印预览
        ::PostMessage(m_pPrintThread- >m_pPrintFrame- >
        GetActiveView()- >m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0); 
    }
    


     

  3. 在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW WM_USER+10
     
  4. 在PrintView.cpp中的消息映射中添加ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)
    ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)
    //{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()
    


     

  5. 为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     
  6. 实现CPrintView::DoPreview如下:
    LRESULT CPrintView::DoPreview
    (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        // 进入打印预览
        OnFilePrintPreview();
    
        return 0;
    }
    
    


     

  7. 为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,并初始化如下:
    CPrintView::CPrintView()
    {
        m_pControlPreview=NULL; // 初始化要预览的ActiveX控件类为空
    }
    


     

  8. 在CPrintView::OnDraw中对控件内容进行显示
    void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    if (m_pControlPreview==NULL)
    	pDC->TextOut(0,0,"No Preview View");
    else {
        CRect controlRect;
        m_pControlPreview- >GetClientRect(&controlRect);
        CRect previewRect(0,0,controlRect.
        Width(),controlRect.Height());
    	m_pControlPreview- >OnDraw
       (pDC,controlRect,controlRect); 
       }
    }
    
    


     

  9. 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void SetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:
    void CHelloCtrl::SetPreviewControl() 
    {
        // 设置要预览的View
        CView* pView=m_pPrintThread- >
        m_pPrintFrame- >GetActiveView();
        CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;
        pPrintView- >m_pControlPreview=this;
    }
    

---- 在ActiveX Control Test Container测试,激活方法次序为DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。

 
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